Кинематографический ракурс камеры Grand Theft Auto 3: неожиданное наследие поездки на поезде
Знаменитый кинематографический ракурс камеры, ставший основным элементом серии Grand Theft Auto со времен Grand Theft Auto 3, имел маловероятное происхождение: «скучную» поездку на поезде. Бывший разработчик Rockstar Games Оббе Вермей недавно поделился историей об этой важной теперь функции.
Вермейдж, ветеран, который внес свой вклад в GTA 3, Vice City, San Andreas и GTA 4, делился анекдотами о разработке в своем блоге и Twitter. Его последнее открытие подробно описывает происхождение кинематографической камеры. Поначалу поездка на поезде в игре показалась ему однообразной. Хотя он рассматривал возможность разрешить игрокам пропустить его, это оказалось невозможным из-за потенциальных проблем с потоковой передачей. Его решение? Динамическая камера, которая перемещается между точками обзора на железнодорожных путях, делая путешествие более скучным.
Неожиданный успех идеи привел к ее использованию в автомобильных путешествиях. Вермей рассказывает, как коллеги-разработчики нашли адаптированный ракурс камеры «на удивление интересным», тем самым укрепив его место в игре. Это, казалось бы, простое дополнение существенно повлияло на ощущение и представление сериала.
Интересно, что ракурс камеры в Vice City практически не изменился, а в San Andreas претерпел существенные изменения только другим разработчиком. Фанат даже продемонстрировал, как будет выглядеть поездка на поезде без кинематографической камеры, что побудило Вермейя уточнить, что исходный, неулучшенный вид представлял собой статическую перспективу сверху и немного позади поезда.
Идеи Вермейджа выходят за рамки ракурса камеры. Недавно он подтвердил подробности крупной утечки информации о GTA, подтвердив работу над онлайн-режимом для GTA 3. Он раскрыл свой вклад: элементарный режим Deathmatch. Однако из-за незавершенности этот онлайн-компонент в конечном итоге был отменен. Его вклад подчеркивает повторяющиеся и зачастую удивительные процессы разработки знаковых функций игры.