Grand Theft Auto 3 이후 Grand Theft Auto 시리즈의 필수품 인 상징적 인 영화 카메라 각도는 "지루한"기차를 타는 기원이 거의 없었습니다. 전 Rockstar Games 개발자 인 Obbe Vermeij는 최근이 필수 기능 뒤에 이야기를 공유했습니다. GTA 3, Vice City, San Andreas 및 GTA 4에 기여한 베테랑 인 Vermeij는 그의 블로그와 트위터에서 개발 일화를 공유하고 있습니다. 그의 최신 계시는 영화 카메라의 기원을 자세히 설명합니다. 처음에 그는 게임 내 열차를 타고 단조로운 것을 발견했습니다. 그는 플레이어가 그것을 건너 뛰도록 허용하는 것을 고려했지만, 이것은 잠재적 인 스트리밍 문제로 인해 불가능한 것으로 판명되었습니다. 그의 해결책? 기차 트랙을 따라 관점 사이를 바꾸어 둔한 여행을 향상시키는 동적 카메라.
흥미롭게도, 카메라 각도는 부통령 도시에서 크게 변하지 않았으며, 다른 개발자가 San Andreas에서 상당한 점검을 거쳤습니다. 팬은 시네마틱 카메라가 없으면 기차 승차가 어떻게 보일지 보여 주었고, Vermeij는 원래의 향상된 전망이 기차 위와 약간 뒤에서 정적 인 관점 이었음을 명확히하도록 촉구했습니다.
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