Дом Новости Неудержимый на IGN Live: Дизайн 3 на 3 и аутентичность Killer Instinct

Неудержимый на IGN Live: Дизайн 3 на 3 и аутентичность Killer Instinct

Автор : Emily Nov 11,2025

Одним из ключевых анонсов Xbox Showcаse стал релиз Invincible VS, и на IGN Live мы пообщались с представителями студии Skybound's Quarter Up, чтобы выяснить, почему этот файтинг 3 на 3 — идеальный формат для супергеройской вселенной Роберта Киркмана, черпающей явное вдохновение из Killer Instinct.

В игру вошли любимые персонажи из комиксов и анимационного сериала, такие как Марк Грейсон (Неуязвимый), Омни-Мэн, Тула, Атом Ив и Буллетпруф. Но решение сделать проект командным файтингом также было продиктовано обилием супергеройских команд в сериале. По словам арт-директора Дэна Эдера и дизайнера боёв Рипала Парбху, выбор структуры 3 на 3 оказался естественным.

Play

«Когда вы смотрите сериал "Неуязвимый" или читаете комиксы, командная динамика всегда находится в центре внимания», — поясняет Парбху. «Здесь есть такие группы, как Команда подростков, Стражи Глобуса, Агентство глобальной обороны и Вильтрумиты. Это само собой наводит на мысль о командном файтинге вместо стандартного формата один на один».

Хотя механика команд повлияла на структуру игры, в основе Invincible VS лежит аутентичное представление персонажей. Разработчики поставили во главу угла соответствие каждого бойца их комиксным и анимационным прототипам.

«Наша цель была — оправдать ожидания от этих персонажей», — поделился Эдер. «Визуальный стиль шоу оказал большое влияние, но нам также пришлось адаптировать его для видеоигры. Это потребовало взвешенных решений в области рендеринга, анатомии и детализации. Выбрать реализм или стилизацию? Мы стремились к выразительному гибриду — реалистичному освещению в сочетании с чёткими контурами».

«В конечном счёте, мы хотели, чтобы игра воспринималась как faithful extension мира "Неуязвимого". К счастью, обширный исходный материал значительно облегчил нам задачу».

Перейдя от персонажей и формата к боевой системе, стоит отметить: поклонники Killer Instinct будут рады узнать, что в студии Skybound's Quarter Up — создателях Invincible VS — работают ветераны основной команды разработчиков Killer Instinct (2013).

Play

«Killer Instinct был файтингом с тегом 1 на 1, но его удары обладали реальной impact — и мы перенесли это ощущение в Invincible VS», — отметил Парбху. «Однако ключевое влияние проявилось в механике "атака-защита". В Killer Instinct можно было реагировать на комбо. При должной скорости и навыке их можно было прерывать даже на высоком уровне. Это стало почти слишком эффективным — из-за этого комбо укоротились. Но в атакующем файтинге всё равно хочется видеть длинные сатисфайн-серии. Поэтому мы ввели точки разрыва, где можно вызвать активного ассиста для прерывания комбо».

Тем не менее, команда также стремится сделать Invincible VS доступной. Даже менее опытные игроки могут активировать опциональный режим «комбо одной кнопкой», позволяющий использовать спецприёмы, суперудары и даже вызывать напарников простым многократным нажатием одной кнопки.

Ещё одна ключевая особенность — система Overkill. Как описывает её Парбху: «Вы можете ударить героя так сильно, что оторвёте ему пару конечностей. В мире "Неуязвимого" так и бывает».

Поклонникам будет приятно узнать, что создатель серии Роберт Киркман активно участвует в разработке. Его творческий и художественный вклад неоценим.

«Мы не хотим, чтобы игра ощущалась оторванной от первоисточника», — пояснил Эдер. «Напротив — мы постоянно ищем способы черпать из его знаний и творчески переосмысливать известные элементы. Мы не просто повторяем то, что было в шоу. Мы стремимся обогатить опыт, и Роберт играет в этом ключевую роль. В конце концов, кто знает этих персонажей лучше, чем он и соавторы вроде Райана Оттли и Кори Уокера?»

Play

Invincible VS выйдет в 2026 году на PS5, Xbox Series X/S и PC. Чтобы оставаться в курсе событий, обязательно ознакомьтесь с главными моментами с IGN Live и Xbox Games Showcase.

Последние статьи Более
  • Разработчики Silksong подтверждают выпуск игры перед праздниками.

    Разработчики Hollow Knight: Silksong прояснили краткое появление игры во время презентации Microsoft Xbox Games Showcase 2025, где она была показана вместе с новым портативным устройством ROG Ally X.Во время презентации президент Xbox Сара Бонд объяв

    Oct 22,2026
  • SNO Snow White: экшн-игра выходит на iOS и Android

    SNO Snow White сочетает боковое прохождение с захватывающими трехмерными видами от первого лица Активируйте режим AD, чтобы обнаружить скрытые 3D-пространства внутри двумерной среды Первые 2–4 часа геймплея доступны полностью бесплатно Соло-индира

    Oct 22,2026
  • Deus Ex Remaster выходит в феврале 2026 года

    Deus Ex Remastered выйдет в ближайшее время, теперь её официальный релиз назначен на 5 февраля 2026 года. Sony представила ремейк классической Deus Ex во время презентации State of Play в сентябре 2025 года, состоявшейся сегодня. Вместе с анонсом поя

    Oct 19,2026
  • Материал для верёвок, обуви и парусины – ответ на кроссворд | Try Hard Guides

    У нас есть 4-буквенный ответ для материала, подходящего для изготовления веревок, обуви и парусины в этом кроссворде, который в последний раз публиковался в Atlantic Crossword 23 июня 2026 года. Давайте поможем вам разгадать эту сложную подсказку, чт

    Oct 11,2026
  • Прокачайте цифровые склоны Валь-д’Изер в Grand Mountain Adventure 2

    Grand Mountain Adventure 2 заключает партнерство с легендарным горнолыжным курортом Валь-д’Изер.Исследуйте виртуальные версии его знаковых трек, как раз к началу нового лыжного сезона.Преодолейте сложный трек Кубка мира или совершите спокойный спуск

    Oct 11,2026
  • Крылья героев: в WW2 Planes на мобильных устройствах появился новый режим PvE

    «Крылья героев», игра про воздушные бои времён Второй мировой войны от Ten Square Games, выпустила новое обновление. Оно представляет свежий режим «Игрок против окружения» под названием «Оборона всего», добавляющий ещё больше напряжения и адреналина

    Oct 09,2026