Дом Новости Неудержимый на IGN Live: Дизайн 3 на 3 и аутентичность Killer Instinct

Неудержимый на IGN Live: Дизайн 3 на 3 и аутентичность Killer Instinct

Автор : Emily Nov 11,2025

Одним из ключевых анонсов Xbox Showcаse стал релиз Invincible VS, и на IGN Live мы пообщались с представителями студии Skybound's Quarter Up, чтобы выяснить, почему этот файтинг 3 на 3 — идеальный формат для супергеройской вселенной Роберта Киркмана, черпающей явное вдохновение из Killer Instinct.

В игру вошли любимые персонажи из комиксов и анимационного сериала, такие как Марк Грейсон (Неуязвимый), Омни-Мэн, Тула, Атом Ив и Буллетпруф. Но решение сделать проект командным файтингом также было продиктовано обилием супергеройских команд в сериале. По словам арт-директора Дэна Эдера и дизайнера боёв Рипала Парбху, выбор структуры 3 на 3 оказался естественным.

Play

«Когда вы смотрите сериал "Неуязвимый" или читаете комиксы, командная динамика всегда находится в центре внимания», — поясняет Парбху. «Здесь есть такие группы, как Команда подростков, Стражи Глобуса, Агентство глобальной обороны и Вильтрумиты. Это само собой наводит на мысль о командном файтинге вместо стандартного формата один на один».

Хотя механика команд повлияла на структуру игры, в основе Invincible VS лежит аутентичное представление персонажей. Разработчики поставили во главу угла соответствие каждого бойца их комиксным и анимационным прототипам.

«Наша цель была — оправдать ожидания от этих персонажей», — поделился Эдер. «Визуальный стиль шоу оказал большое влияние, но нам также пришлось адаптировать его для видеоигры. Это потребовало взвешенных решений в области рендеринга, анатомии и детализации. Выбрать реализм или стилизацию? Мы стремились к выразительному гибриду — реалистичному освещению в сочетании с чёткими контурами».

«В конечном счёте, мы хотели, чтобы игра воспринималась как faithful extension мира "Неуязвимого". К счастью, обширный исходный материал значительно облегчил нам задачу».

Перейдя от персонажей и формата к боевой системе, стоит отметить: поклонники Killer Instinct будут рады узнать, что в студии Skybound's Quarter Up — создателях Invincible VS — работают ветераны основной команды разработчиков Killer Instinct (2013).

Play

«Killer Instinct был файтингом с тегом 1 на 1, но его удары обладали реальной impact — и мы перенесли это ощущение в Invincible VS», — отметил Парбху. «Однако ключевое влияние проявилось в механике "атака-защита". В Killer Instinct можно было реагировать на комбо. При должной скорости и навыке их можно было прерывать даже на высоком уровне. Это стало почти слишком эффективным — из-за этого комбо укоротились. Но в атакующем файтинге всё равно хочется видеть длинные сатисфайн-серии. Поэтому мы ввели точки разрыва, где можно вызвать активного ассиста для прерывания комбо».

Тем не менее, команда также стремится сделать Invincible VS доступной. Даже менее опытные игроки могут активировать опциональный режим «комбо одной кнопкой», позволяющий использовать спецприёмы, суперудары и даже вызывать напарников простым многократным нажатием одной кнопки.

Ещё одна ключевая особенность — система Overkill. Как описывает её Парбху: «Вы можете ударить героя так сильно, что оторвёте ему пару конечностей. В мире "Неуязвимого" так и бывает».

Поклонникам будет приятно узнать, что создатель серии Роберт Киркман активно участвует в разработке. Его творческий и художественный вклад неоценим.

«Мы не хотим, чтобы игра ощущалась оторванной от первоисточника», — пояснил Эдер. «Напротив — мы постоянно ищем способы черпать из его знаний и творчески переосмысливать известные элементы. Мы не просто повторяем то, что было в шоу. Мы стремимся обогатить опыт, и Роберт играет в этом ключевую роль. В конце концов, кто знает этих персонажей лучше, чем он и соавторы вроде Райана Оттли и Кори Уокера?»

Play

Invincible VS выйдет в 2026 году на PS5, Xbox Series X/S и PC. Чтобы оставаться в курсе событий, обязательно ознакомьтесь с главными моментами с IGN Live и Xbox Games Showcase.

Последние статьи Более
  • Игра «Бюро находок» проверяет навыки игроков в опознании предметов

    Запусти самую хаотичную в мире стойку «Потеряно и найдено»Вы когда-нибудь мечтали управлять до смешного неорганизованным бюро находок? Is This Yours? воплощает эту хаотичную мечту в жизнь, с забытыми буррито, дорогими сердцу плюшевыми мишками и суетл

    Nov 11,2025
  • TMNT: Последний Ронин II Re-Evolution со скидкой

    Вот переписанный HTML-контент с строгим сохранением всех оригинальных тегов и структуры:После девяти лет ожидания, огненный Дракона Инферно в Clash Royale наконец получает давно назревшее Эволюционное улучшение. Чтобы отпраздновать это огненное превр

    Nov 10,2025
  • LEGO представили звездолёт Джанго Фетта к 4 мая

    LEGO представила девять полностью новых наборов по вселенной «Звёздные войны», выход которых запланирован на 1 мая 2025 года. Эти релизы совпадают с масштабными празднованиями Четвёртого мая (Дня «Звёздных войн») от Disney, в ходе которых LEGO традиц

    Nov 10,2025
  • Monster Hunter Wilds: Знакомьтесь с Ну Удра, главным хищником Бассейна

    На протяжении засушливых пустынь, процветающих лесов, извергающихся вулканов и холодных тундр серия Monster Hunter всегда демонстрировала разнообразные среды, каждая из которых содержит уникальные экосистемы, сформированные особыми существами. Острот

    Nov 10,2025
  • Bluey: Фруктовый Кроссовер в Fruit Ninja Classic+

    Fruit Ninja Classic+ приветствует очень особенного звездного гостя: любимого персонажа-псаБлуи, знаменитая австралийская мультяшная собака, присоединяется к действию вместе со своей семьейИспытайте полный визуальный ребрендинг в стиле Блуи с новыми ф

    Nov 10,2025
  • Clair Obscur: Expedition 33 назначает дату запуска и раскрывает боевую систему

    Sandfall Interactive представила новые подробности о Clair Obscur: Expedition 33 во время Xbox Developer Direct, охватывая дату выхода, персонажей и боевые системы. Вот всё, что вам нужно знать об этой долгожданной RPG.Изучаем Clair Obscur: Expeditio

    Nov 10,2025