Дом Новости Местный Thunk избегает roguelikes в Балатро, за исключением убийства шпиля

Местный Thunk избегает roguelikes в Балатро, за исключением убийства шпиля

Автор : Grace May 01,2025

Local Thunk, разработчик популярной игры Balatro, недавно поделился подробным отчетом о путешествии по развитию игры в своем личном блоге. В этом посте он откровенно признался, что не играл в каких -либо играх Roguelike во время разработки Балатро, за одним исключением.

По состоянию на декабрь 2021 года местный Thunk сознательно решил не играть в игры Roguelike, подчеркнув, что этот выбор был не в создании превосходной игры, а скорее о сохранении радости от изучения дизайна игры как хобби. Он наслаждался процессом совершения ошибок и переосмысления колеса, а не заимствовал устоявшиеся дизайны из других игр. Этот подход, в то же время приводящий к менее отточенной игре, идеально соответствовал его страсти к развитию игры.

Однако, примерно через полтора года, местный Танк разбил свое собственное правило, разыграв Slay The Spire. Первоначально он был привлечен к этому, чтобы изучить его реализацию контроллера для карточных игр, но оказался очарованным дизайном игры. Он выразил облегчение, что он ждал, чтобы сыграть в нее, так как он боялся, что это могло повлиять на его собственную работу слишком сильно.

Пост Local Thunk в блоге также проливает свет на различные аспекты развития Балатро. Первоначально рабочая папка игры была просто названа «Cardgame», и она сохраняла это имя на протяжении всего процесса разработки. Рабочее название для большей части развития было «Joker Poker».

Разработчик также обсудил несколько функций, которые были рассмотрены, но в конечном итоге отброшены, включая систему, в которой карты могут быть обновлены в псевдо-шопе, отдельной валюте для релеров и механизм «золотой тюленей» для игр.

Интересный анекдот из блога объясняет, как Балатро оказалось с 150 шутками. Это было связано с недопониманием с издателем, Playstack, где число Jokers было ошибочно увеличилось с 120 до 150, что затем местный Thunk решил реализовать.

Наконец, местный Танк поделился происхождением своего имени разработчика. Он проистекает из юмористического разговора со своим партнером о переменных именованиях в кодировании, что привело к игривому созданию «местного тунка».

Для тех, кто заинтересован в более глубоком погружении в создание Балатро, блог Local Thunk предоставляет множество информации. IGN похвалил Балатро, присудил ему 9/10 и описал его как строителя палубы, который предлагает бесконечное удовлетворение и может легко потреблять целые выходные.

Последние статьи Более
  • Wargroove 2: Мобильная тактическая стратегия выпущена

    Wargroove 2: Карманное издание выходит на мобильные платформыПризнанное пошаговое стратегическое продолжение Wargroove 2: Карманное издание теперь доступно для покупки на устройствах iOS и Android. Погрузитесь в этот прекрасно пикселированный мир, на

    Feb 11,2026
  • Atomfall: Полное руководство по привлечению потенциальных клиентов

    От разработчиков Rebellion, Atomfall — это постапокалиптическая RPG, которая действительно поощряет самостоятельное исследование. Её система заданий иногда может быть намеренно загадочной, но это часть её уникальной привлекательности. Это руководство

    Feb 11,2026
  • Дораэмон открывает магазин дораяки в мобильном приложении.

    Doraemon Dorayaki Shop Story привносит ретро-стиль с любимым персонажем Дораэмоном.Управляйте собственной кондитерской Dorayaki, украшайте её и обслуживайте клиентов.Новый релиз от Kairosoft сохраняет очарование ретро-симуляторов, прославивших студию

    Feb 11,2026
  • Once Human: Мобильная версия вышла

    Once Human теперь доступна на iOS и Android.Погрузитесь в мир сверхъестественных событий, вооружившись внушительным арсеналом огнестрельного оружия.Стройте свое постапокалиптическое убежище, сражайтесь с игроками и существами и исследуйте огромный от

    Feb 10,2026
  • Играбельный демо-ролик MARVEL Tōkon впервые представлен на EVO 2025

    MARVEL Tōkon: Fighting Souls представит свою первую игровую демоверсию на EVO 2025. Узнайте, каких игровых особенностей ожидать, а также подробности о панели разработчиков на мероприятии.MARVEL Tōkon: Fighting Souls прибудет на EVO 2025Анонсирована и

    Feb 10,2026
  • Руководитель Obsidian переходит в студию Netflix для работы над Oxenfree

    Кэрри Пател, игровой директор Avowed, покинула знаменитую RPG-студию Obsidian Entertainment всего через несколько месяцев после выхода последней игры компании.В недавнем обновлении своего профиля в LinkedIn Пател объявила, что начала работать на ново

    Feb 09,2026