Дом Новости «Путь изгнания 2 разработчики стремятся исправить проблемы после« в основном негативных »обзоров Steam».

«Путь изгнания 2 разработчики стремятся исправить проблемы после« в основном негативных »обзоров Steam».

Автор : Carter May 03,2025

Grinding Gear Games (GGG), разработчик Path of Exile 2, отреагировал на негативную реакцию сообщества против недавнего рассвета обновлений Hunt с серией чрезвычайных изменений. Обновление, которое было запущено ранее в этом месяце, представило новый класс Huntress, пять новых уроков вознесения (Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tacticic и Lich), более ста новых уникальных предметов и расширенные варианты ремесела. Тем не менее, обновление также включало в себя значительные NERF, которые замедлили темп игры, что привело к широко распространенному неудовлетворенности и снижению обзоров пользователей Steam до «в основном негативного».

Основная жалоба сообщества заключалась в том, что игра стала «полной словом», с более длинными боями и навыками, которые нанесли минимальный ущерб. Особенно критический обзор подчеркнул эти проблемы, отметив нестабильность игры и резкое сокращение добычи, что заставило игровой процесс чувствовать себя невозглашающим. Другой рецензент выразил разочарование по поводу принудительного комбинированного игрового процесса, утверждая, что он контрастировал со свободой, обычно связанной с RPG действий.

В ответ на обратную связь GGG рассказал о списке изменений в предстоящем обновлении 0.2.0e, который будет выпущен 11 апреля. Эти изменения направлены на решение проблемы сообщества путем корректировки поведения монстров, снижения плотности сложных монстров и значительных модификаций боевых боев и механиков игроков.

Путь Exile 2 Обновление 0.2.0e Платч примечания

Изменения скорости монстра

  • Многие игроки чувствовали себя ошеломленными монстрами из -за различных факторов, которые GGG обращается к ACT по ACT. Общие изменения включают в себя удаление событий прерываний из атак определенных человеческих монстров, чтобы предотвратить неуклонное стремление и корректировку модификатора Aura Haste, чтобы не появляться на уже быстрых монстрах.

Акт 1

  • Оборотные брюки и жесткие ловушки теперь входят в пешеходную позицию после действий ближнего боя, возобновляя бег только в том случае, если игроки уходят на определенное расстояние. Голотые сталкеры снижают жизнь и повреждение, чтобы сбалансировать их высокую скорость. Количество змей цветка и ядовитых крабов было уменьшено, и культисты во Фрейторне больше не имеют событий прерывания на своих атаках.

Акт 2

  • Муравьи Боулдера в долине Титана были заменены Risen Maraketh, чтобы уменьшить раздражающее движение монстра. События прерывания Фаридуна при атаках были удалены.

Акт 3

  • Механика заряда Diretusk и зарядка Antlion Charger была отрегулирована, чтобы подтолкнуть игроков в сторону, а не вместе с ними. Потерянный город и азак -болот увидели коррективы в составе монстров, чтобы уменьшить наличие дальних и элитных монстров.

Босс меняется

  • Борьба Viper Napuatzi была настроена на сокращение количества и размера хаоса. У Uxmal's Bight теперь меньше изменений в расположении, без перезарядки энергетического щита во время воздуха и менее частых использования пламени. Арена Xyclucian была очищена от наземной листвы для лучшей видимости его последствий.

Игрок Миньон меняется

  • Таймеры оживления миньонов теперь увеличиваются с каждой последующей смертью миньона, смягчая проблему повторного длительного времени возрождения. Разочарование определенных драгоценных камней теперь раскрывает их для повторного использования, и прирученные звери могут перемещаться по пробелам размером с игрока.

Другой баланс игрока

  • Поддержка ралли теперь может использоваться с любой атакой ближнего боя, а не только ударами или ударами. Слава больше не потребляется, если прерывается во время использования навыков, и исправление ошибки гарантирует, что кровь распадается правильно.

Создание изменений

  • Все моды были добавлены в руны для оружия заклинателя, а Shop Renly теперь предлагает пустую руну, которую можно поднять в любую элементарную руну.

Улучшение производительности

  • Наземная листва во многих областях была оптимизирована для лучшей производительности.

0.2.0E График развертывания

  • Патч 0.2.0e будет развернут около 10 утра NZT, с дополнительными изменениями, запланированными для развертывания после недели.

Изменения очарования

  • Слоты очарования на ремнях теперь определяются неявными модами на основе уровня ремня, с ограничением уровня. Уникальные ремни могут иметь до трех слотов. Было исправлено несколько чар, чтобы защитить от удара, который их активирует, и моды очарования были улучшены.

Ксташ. Сходность

  • Было добавлено новое сходство для гнезда, фрагментов, нарушения, экспедиции и ритуальных элементов, а чары теперь установлены в вкладках Stash Stash или любой вкладки с аффинностью Flask.

Атлас закладок

  • Теперь игроки могут добавить места в закладке в своем атласе для легкой навигации, с доступными до 16 закладок, доступных через значки или список под легендой.

Остается вопрос о том, будут ли эти изменения достаточными для решения проблем сообщества и восстановления положительного прием к пути изгнания.

Последние статьи Более
  • Wargroove 2: Мобильная тактическая стратегия выпущена

    Wargroove 2: Карманное издание выходит на мобильные платформыПризнанное пошаговое стратегическое продолжение Wargroove 2: Карманное издание теперь доступно для покупки на устройствах iOS и Android. Погрузитесь в этот прекрасно пикселированный мир, на

    Feb 11,2026
  • Atomfall: Полное руководство по привлечению потенциальных клиентов

    От разработчиков Rebellion, Atomfall — это постапокалиптическая RPG, которая действительно поощряет самостоятельное исследование. Её система заданий иногда может быть намеренно загадочной, но это часть её уникальной привлекательности. Это руководство

    Feb 11,2026
  • Дораэмон открывает магазин дораяки в мобильном приложении.

    Doraemon Dorayaki Shop Story привносит ретро-стиль с любимым персонажем Дораэмоном.Управляйте собственной кондитерской Dorayaki, украшайте её и обслуживайте клиентов.Новый релиз от Kairosoft сохраняет очарование ретро-симуляторов, прославивших студию

    Feb 11,2026
  • Once Human: Мобильная версия вышла

    Once Human теперь доступна на iOS и Android.Погрузитесь в мир сверхъестественных событий, вооружившись внушительным арсеналом огнестрельного оружия.Стройте свое постапокалиптическое убежище, сражайтесь с игроками и существами и исследуйте огромный от

    Feb 10,2026
  • Играбельный демо-ролик MARVEL Tōkon впервые представлен на EVO 2025

    MARVEL Tōkon: Fighting Souls представит свою первую игровую демоверсию на EVO 2025. Узнайте, каких игровых особенностей ожидать, а также подробности о панели разработчиков на мероприятии.MARVEL Tōkon: Fighting Souls прибудет на EVO 2025Анонсирована и

    Feb 10,2026
  • Руководитель Obsidian переходит в студию Netflix для работы над Oxenfree

    Кэрри Пател, игровой директор Avowed, покинула знаменитую RPG-студию Obsidian Entertainment всего через несколько месяцев после выхода последней игры компании.В недавнем обновлении своего профиля в LinkedIn Пател объявила, что начала работать на ново

    Feb 09,2026