Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида рассказывает, что он сопротивлялся бы противоречивым живым игровым играм Sony, сославшись на неотъемлемые риски. Йошида, президент SIE Worldwide Studios с 2008-2019, выразил обеспокоенность по поводу забавных игр о инвестициях Sony в Live Service.
Это заявление возникает среди важных проблем для живых названий PlayStation. В то время как Helldivers 2 добился замечательного успеха, став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, другие предприятия колебались. Concord, особенно заметный провал, был закрыт после короткого срока службы из -за чрезвычайно низких чисел игроков, что представляет существенные финансовые потери (оценивается в котаку примерно в 200 миллионов долларов США, за исключением прав ИС и затрат на приобретение студии). Это последовало за отменой Naughty Dog's Последний из нас многопользовательский проект и, совсем недавно, двух безоговорочных живых игр.
Йошида, уходящая Sony через 31 год, гипотетически позиционировала себя как нынешний генеральный директор Гермен Халст, предположив, что он сопротивлялся бы стратегии живого обслуживания. Он подчеркнул дилемму распределения ресурсов: отвлечение средств от установленных франшиз, таких как God of War, на потенциально неудачные живые предприятия. В то время как признавая Sony предоставила дополнительные ресурсы для развития живых услуг наряду с постоянной поддержкой однопользовательских игр, Йошида поддерживает неотъемлемый риск на высококонкурентном рынке услуг в реальном времени. Helldivers 2*Неожиданный успех подчеркивает непредсказуемый характер отрасли.
Финансовые отчеты Sony отражают эту кривую обучения. Президент, главный операционный директор и финансовый директор Hiroki Totoki, приписанные Concord , чтобы задержать пользовательское тестирование и внутреннюю оценку, выступая за более раннюю реализацию этих ворот разработки. Тотоки также процитировал «Организацию Sony» и «Причальное окно выпуска Sony» рядом с черным мифом: wukong , потенциально приводящее к рыночному каннибализации, в качестве факторов.
Старший вице-президент Садахико Хаякава подчеркнул контрастные результаты Helldivers 2 и Concord , подчеркивая ценные уроки, извлеченные в отношении управления развитием, контента после запуска и масштабирования услуг. Sony намеревается сбалансировать свой портфель, используя успешные однопользовательские названия с расчетными рисками в живом пространстве обслуживания.
Несмотря на неудачи, несколько игр PlayStation Live Service остаются в разработке, в том числе Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online и Haven Studio Fairgame $ .