Дом Новости Легенда PlayStation Shuhei Yoshida 'попыталась бы сопротивляться живым натяжению Sony

Легенда PlayStation Shuhei Yoshida 'попыталась бы сопротивляться живым натяжению Sony

Автор : Violet Feb 26,2025

Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида рассказывает, что он сопротивлялся бы противоречивым живым игровым играм Sony, сославшись на неотъемлемые риски. Йошида, президент SIE Worldwide Studios с 2008-2019, выразил обеспокоенность по поводу забавных игр о инвестициях Sony в Live Service.

Это заявление возникает среди важных проблем для живых названий PlayStation. В то время как Helldivers 2 добился замечательного успеха, став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, другие предприятия колебались. Concord, особенно заметный провал, был закрыт после короткого срока службы из -за чрезвычайно низких чисел игроков, что представляет существенные финансовые потери (оценивается в котаку примерно в 200 миллионов долларов США, за исключением прав ИС и затрат на приобретение студии). Это последовало за отменой Naughty Dog's Последний из нас многопользовательский проект и, совсем недавно, двух безоговорочных живых игр.

Йошида, уходящая Sony через 31 год, гипотетически позиционировала себя как нынешний генеральный директор Гермен Халст, предположив, что он сопротивлялся бы стратегии живого обслуживания. Он подчеркнул дилемму распределения ресурсов: отвлечение средств от установленных франшиз, таких как God of War, на потенциально неудачные живые предприятия. В то время как признавая Sony предоставила дополнительные ресурсы для развития живых услуг наряду с постоянной поддержкой однопользовательских игр, Йошида поддерживает неотъемлемый риск на высококонкурентном рынке услуг в реальном времени. Helldivers 2*Неожиданный успех подчеркивает непредсказуемый характер отрасли.

Финансовые отчеты Sony отражают эту кривую обучения. Президент, главный операционный директор и финансовый директор Hiroki Totoki, приписанные Concord , чтобы задержать пользовательское тестирование и внутреннюю оценку, выступая за более раннюю реализацию этих ворот разработки. Тотоки также процитировал «Организацию Sony» и «Причальное окно выпуска Sony» рядом с черным мифом: wukong , потенциально приводящее к рыночному каннибализации, в качестве факторов.

Старший вице-президент Садахико Хаякава подчеркнул контрастные результаты Helldivers 2 и Concord , подчеркивая ценные уроки, извлеченные в отношении управления развитием, контента после запуска и масштабирования услуг. Sony намеревается сбалансировать свой портфель, используя успешные однопользовательские названия с расчетными рисками в живом пространстве обслуживания.

Несмотря на неудачи, несколько игр PlayStation Live Service остаются в разработке, в том числе Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online и Haven Studio Fairgame $ .

Последние статьи Более
  • Растут слухи о Persona 6 после новых вакансий

    Atlus, разработчик культовой RPG-серии Persona, обновил официальную страницу вакансий новыми позициями, что усилило слухи о возможной разработке Persona 6. Atlus ищет продюсера для команды Persona на фоне слухов о шестой части Нереализованные про

    Sep 11,2025
  • Первые минуты Revival: «Мёртвые восстают, люди в огне» — IGN Live 2025

    IGN Live в эксклюзивном показе представил первые пять минут долгожданного сериала SYFY Revival, давая фанатам захватывающий взгляд на загадочный мир, где мёртвые возвращаются к жизни неожиданным образом. Мы также пообщались с соавтором и шоураннером

    Sep 09,2025
  • NYT Connections: Подсказки и ответы на головоломку #585 от 16 января

    Последний выпуск головоломки Connections предлагает новую задачу для ума: вам нужно распределить шестнадцать хитроумных слов, допустив не более четырёх ошибок, чтобы победить. Единственные подсказки? Слова, которые смотрят на вас с экрана. Опытные

    Sep 08,2025
  • Elden Ring Nightreign: Эксклюзивный геймплей босса Libra

    Elden Ring Nightreign становится главной темой обложки IGN в мае. Мы провели два дня в токийском офисе From Software и привезли с собой множество эксклюзивных материалов: разоблачения, интервью, впечатления от игры и многое другое. В числе главных а

    Sep 08,2025
  • Моя геройская академия: The Strongest закрывается после 4 лет работы

    Мобильная action-RPG My Hero Academia: The Strongest завершит свою работу, объявила сегодня студия-разработчик Xin Yuan Studios. Основанная на популярном аниме-сериале Кохэя Хорикоси, глобально запущенная игра вышла на мобильные устройства в мае 2021

    Sep 07,2025
  • Subnautica 2: Вопросы и ответы - карта, транспорт и немой главный герой

    В новом Q&A разработчиков раскрыты захватывающие детали Subnautica 2Unknown Worlds удивили фанатов 10-минутным Q&A-сеансом о долгожданной Subnautica 2. В беседе между комьюнити-менеджером Доней Абрамо и креативным продюсером Скоттом Макдональдом раск

    Sep 06,2025