Дом Новости Меню ReFan и Persona: стильно, но функционально

Меню ReFan и Persona: стильно, но функционально

Автор : Christian Jan 23,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Дизайн меню игры-персоны: горечь за красотой

Известный продюсер сериала «Персона» Кацура Хасино рассказал в недавнем интервью, что создание культового и изысканного меню сериала на самом деле потребовало больших усилий. В то время как игроки хвалят ее элегантный и сложный пользовательский интерфейс, Хасино признает, что создание этих визуально потрясающих интерфейсов гораздо более «раздражает», чем кажется.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Хасино сказал в интервью The Verge: «Большинство разработчиков создают пользовательский интерфейс очень простым способом. Мы тоже стремимся к этому — стремимся быть простыми, практичными и удобными в использовании. Но, возможно, мы сможем сбалансировать функциональность. Прелесть в том, что мы оформляем каждое меню по-своему, что на самом деле очень раздражает».

Этот деликатный производственный процесс часто требует больше времени на разработку, чем ожидалось. Хасино также вспомнил, как ранние версии культовых угловых меню Persona 5 поначалу были «трудночитаемыми» и требовали множества настроек, чтобы найти баланс между функциональностью и стилем.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Однако прелесть меню нельзя игнорировать. «Персона 5» и «Метафора: ReFantazio» выделяются своим отличительным визуальным дизайном. Фактически, для многих игроков хорошо продуманный пользовательский интерфейс стал такой же важной отличительной чертой этих игр, как богатый сюжет и сложные персонажи. Однако за эту визуальную идентичность пришлось заплатить, и команде Хасино пришлось вложить значительные ресурсы в ее совершенствование. «Это занимает много времени», — признает Хасино.

Огорчение Хасино не без причины. Последние игры Persona известны своей стильной, а иногда и преувеличенной эстетикой, а меню играет большую роль в формировании уникальной атмосферы каждой игры. Внимание к деталям проявляется в каждом элементе пользовательского интерфейса, от внутриигрового магазина до командного меню. Хотя цель состоит в том, чтобы создать для игроков беспрепятственный игровой процесс, усилия, необходимые для обеспечения бесперебойной работы, огромны.

«Мы также запускаем отдельные программы для каждого меню», — сказал Хасино. «Будь то меню магазина или главное меню, когда вы их открываете, они запускают совершенно отдельную программу с отдельным дизайном».

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Баланс между функциональностью и эстетикой в ​​дизайне пользовательского интерфейса, похоже, был ключевым аспектом разработки серии Persona, и в Persona 5 он достигает новой вершины. Последняя работа Хасино «Метафора: ReFantazio» еще больше расширяет эти границы. Живописный пользовательский интерфейс игры, действие которого происходит в фэнтезийном мире, следует тем же принципам, но масштабируется, чтобы соответствовать большему масштабу. Для Хасино создание меню, возможно, было «раздражающим», но для фанатов результаты просто впечатляющие.

Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S. Предварительные заказы уже открыты! Более подробную информацию о дате выхода игры и вариантах предварительного заказа можно найти в нашей статье ниже!

Последние статьи Более
  • Warframe: 1999 представлен на TennoCon 2024

    TennoCon 2024 от Warframe: Взрыв из прошлого с Warframe: 1999 ТенноКон в этом году принес невероятные новости, среди которых предстоящее обновление Warframe: 1999. Приготовьтесь к безумному путешествию по ретро-футуристическому миру, находящемуся на грани техно-вирусной катастрофы в стиле 2000 года! Пинать вещи

    Jan 23,2025
  • Предварительный заказ на Super Mario Party Jamboree включает 3-месячное членство в NSO

    Оформите предзаказ Super Mario Party Jamboree и получите бесплатное трехмесячное членство в Nintendo Switch Online (NSO)! Узнайте больше об этой захватывающей игре и бонусе за предварительный заказ ниже. Бонус за предзаказ Super Mario Party Jamboree: действителен до 31 марта 2025 г. Бесплатная онлайн-вечеринка! Nintendo предлагает фантастические возможности

    Jan 23,2025
  • Vigilant: Resource-Rich Survival теперь доступна на iOS

    Vigilant: Burn & Bloom: тонкий взгляд на конфликт стихий Vigilant: Burn & Bloom, новая бесконечная игра на выживание, которая в настоящее время находится в программном запуске для iOS, предлагает игрокам сохранять баланс в инопланетном мире, которому угрожают огненные элементальные существа. В роли Стража, пробудившегося духа-хранителя, вы должны

    Jan 23,2025
  • Новая PS5 Pro получит улучшенную графику для лучших игр

    Скоро будет выпущена игровая консоль Sony PS5 Pro, в которой будет более 50 улучшений качества игры! Многие СМИ заранее раскрыли параметры конфигурации PS5 Pro. В день запуска PS5 Pro линейка игр превысила 50 игр Официальный блог Sony сообщил, что PS5 Pro выйдет 7 ноября, а 55 игр будут поддерживать функцию улучшения качества изображения PS5 Pro. «7 ноября PlayStation 5 Pro откроет новую эру впечатляющих визуальных эффектов», — заявили в Sony. «Эта консоль поддерживает расширенную трассировку лучей, PlayStation Spectral Super Разрешение и плавную частоту кадров 60 Гц или 120 Гц (в зависимости от вашего телевизора), и все это благодаря обновленному графическому процессору». В линейку игр для запуска PS5 Pro входят «Call of Duty: Black Ops 6», «Pal World», «Baldur's Gate 3», «Final Fantasy 7».

    Jan 23,2025
  • Санта-Моника представляет игру «Космическая одиссея»

    Ходят слухи, что студия Santa Monica, создавшая франшизу God of War, готовит что-то новое. Недавнее обновление LinkedIn от разработчика породило слухи о ранее неанонсированном проекте. Давайте углубимся в детали. Профиль Глауко Лонги в LinkedIn намекает на научную фантастику

    Jan 23,2025
  • Микротранзакции Stormgate подверглись критике со стороны сторонников и фанатов

    После того, как Stormgate запустил ранний доступ на платформе Steam, игроки и сторонники получили неоднозначные отзывы. В этой статье будут рассмотрены вопросы, поднятые спонсорами Kickstarter, и текущий статус версии игры в раннем доступе. «Штормгейт» вызывает неоднозначные отзывы Сторонники недовольны микротранзакциями Stormgate Долгожданная стратегия в реальном времени Stormgate должна была стать духовным преемником StarCraft II, но ее выпуск в Steam не прошел гладко. Хотя игра успешно собрала на Kickstarter более 2,3 миллиона долларов при первоначальной цели в 35 миллионов долларов, после запуска она столкнулась с негативной реакцией со стороны спонсоров, которые считали, что их ввели в заблуждение. Спонсоры, подписавшиеся на пакет «Ultimate» за 60 долларов, ожидали получить полный контент раннего доступа, но это обещание казалось неясным.

    Jan 23,2025