Дом Новости Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта

Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта

Автор : Penelope Feb 27,2025

Будущее BioWare: неопределенный век дракона и следующий Mass Effect

Игровой мир гудит от неопределенности вокруг будущего Bioware, особенно в отношении франшиз Dragon Age и Mass Effect. Эта статья углубляется в проблемы, преследующие студию, и исследует перспективы для предстоящих названий.

Dragon Age: разочаровывающий дебют Veilguard

Долгожданный век драконов: вульгард, предназначенный как возвращение к форме для BioWare, значительно неэффективно. Метакритный балл 3/10 от 7000 пользователей и показателей продаж половины прогнозов нарисует мрачную картину. Эта неудача вызвала тень на будущее франшизы Dragon Age.

EAИзображение: x.com

Оглавление

  • Длинный путь к дракону возраст 4
  • Ключевые вылеты в BioWare
  • Dragon Age 4 пытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу
  • Dragon Age Dead?
  • А как насчет следующего Mass Effect?

Бурное развитие дракона возраст 4

Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными изменениями в направлении и ограниченном прогрессе. Первоначальные планы трилогии, начиная с выпуска 2019-2020, были сорваны путем распределения ресурсов в плохо полученный Mass Effect: Andromeda. Последующие попытки превратить Dragon Age в игру в прямом эфире (под кодовым названием Joplin), что привело к возвращению к однопользовательскому фокусу (кодовым названию Моррисона) и возможным выпуску Veilguard в октябре 2024 года. Игра, изначально названная Dreadwolf, увидела изменение подзадачи, отражающее регулировку повествования. Несмотря на положительный критический прием, продажи были ужасными, достигнув всего 1,5 миллиона копий.

Dragon AgeИзображение: x.com

Исход таланта

Плохая производительность Veilguard вызвала значительную реструктуризацию в Bioware, что привело к многочисленным увольнениям и отъездам ключевого персонала. Ветеранские писатели Патрик и Карин недели, игровой директор Коринн Буш и многочисленные другие важные цифры покинули компанию, что значительно повлияло на опыт студии и творческий направление. Рабочая сила резко сократилась, с 200 до 100 сотрудников.

Dragon AgeИзображение: x.com

Неудачная подражание?

Дизайн Veilguard сильно вытекала из Mass Effect 2, особенно ее компаньонной системы и механики утверждения. В то время как некоторые аспекты, такие как последний акт, были успешными, игра в конечном итоге потерпела неудачу как RPG и титул Dragon Age. Опора на механику Mass Effect затмила уникальные элементы, которые определили возраст драконов, что привело к отсутствию глубины и линейному повествованию. Ограниченная настройка и игнорирование игры в мире игры к выбору предыдущих игроков еще больше способствовало его недостаткам.

Mass EffectИзображение: x.com

Будущее века дракона

Руководство EA предположило, что Veilguard мог бы лучше в качестве игры в живые услуги. Финансовые отчеты указывают на сдвиг в приоритетах EA в отношении более прибыльных предприятий, ставя под сомнение ближайшее будущее Dragon Age. Хотя франшиза официально не мертва, ее будущее остается неопределенным, что потенциально требует значительных изменений в формате и значительных инвестиций.

Dragon AgeИзображение: x.com

Mass Effect 5: проблеск надежды?

Mass Effect 5, объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей реструктурированной командой. Хотя детали мало, это направлено на больший фотореализм и, вероятно, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии. Однако, учитывая текущее состояние студии и расширенные производственные циклы, выпуск до 2027 года кажется маловероятным. Успех Mass Effect 5 зависит от того, чтобы избежать ловушек, которые преследовали вульгард.

Next Mass EffectИзображение: x.com

Последние статьи Более
  • Растут слухи о Persona 6 после новых вакансий

    Atlus, разработчик культовой RPG-серии Persona, обновил официальную страницу вакансий новыми позициями, что усилило слухи о возможной разработке Persona 6. Atlus ищет продюсера для команды Persona на фоне слухов о шестой части Нереализованные про

    Sep 11,2025
  • Первые минуты Revival: «Мёртвые восстают, люди в огне» — IGN Live 2025

    IGN Live в эксклюзивном показе представил первые пять минут долгожданного сериала SYFY Revival, давая фанатам захватывающий взгляд на загадочный мир, где мёртвые возвращаются к жизни неожиданным образом. Мы также пообщались с соавтором и шоураннером

    Sep 09,2025
  • NYT Connections: Подсказки и ответы на головоломку #585 от 16 января

    Последний выпуск головоломки Connections предлагает новую задачу для ума: вам нужно распределить шестнадцать хитроумных слов, допустив не более четырёх ошибок, чтобы победить. Единственные подсказки? Слова, которые смотрят на вас с экрана. Опытные

    Sep 08,2025
  • Elden Ring Nightreign: Эксклюзивный геймплей босса Libra

    Elden Ring Nightreign становится главной темой обложки IGN в мае. Мы провели два дня в токийском офисе From Software и привезли с собой множество эксклюзивных материалов: разоблачения, интервью, впечатления от игры и многое другое. В числе главных а

    Sep 08,2025
  • Моя геройская академия: The Strongest закрывается после 4 лет работы

    Мобильная action-RPG My Hero Academia: The Strongest завершит свою работу, объявила сегодня студия-разработчик Xin Yuan Studios. Основанная на популярном аниме-сериале Кохэя Хорикоси, глобально запущенная игра вышла на мобильные устройства в мае 2021

    Sep 07,2025
  • Subnautica 2: Вопросы и ответы - карта, транспорт и немой главный герой

    В новом Q&A разработчиков раскрыты захватывающие детали Subnautica 2Unknown Worlds удивили фанатов 10-минутным Q&A-сеансом о долгожданной Subnautica 2. В беседе между комьюнити-менеджером Доней Абрамо и креативным продюсером Скоттом Макдональдом раск

    Sep 06,2025