Будущее BioWare: неопределенный век дракона и следующий Mass Effect
Игровой мир гудит от неопределенности вокруг будущего Bioware, особенно в отношении франшиз Dragon Age и Mass Effect. Эта статья углубляется в проблемы, преследующие студию, и исследует перспективы для предстоящих названий.
Dragon Age: разочаровывающий дебют Veilguard
Долгожданный век драконов: вульгард, предназначенный как возвращение к форме для BioWare, значительно неэффективно. Метакритный балл 3/10 от 7000 пользователей и показателей продаж половины прогнозов нарисует мрачную картину. Эта неудача вызвала тень на будущее франшизы Dragon Age.
Изображение: x.com
Оглавление
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 пытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу
- Dragon Age Dead?
- А как насчет следующего Mass Effect?
Бурное развитие дракона возраст 4
Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными изменениями в направлении и ограниченном прогрессе. Первоначальные планы трилогии, начиная с выпуска 2019-2020, были сорваны путем распределения ресурсов в плохо полученный Mass Effect: Andromeda. Последующие попытки превратить Dragon Age в игру в прямом эфире (под кодовым названием Joplin), что привело к возвращению к однопользовательскому фокусу (кодовым названию Моррисона) и возможным выпуску Veilguard в октябре 2024 года. Игра, изначально названная Dreadwolf, увидела изменение подзадачи, отражающее регулировку повествования. Несмотря на положительный критический прием, продажи были ужасными, достигнув всего 1,5 миллиона копий.
Изображение: x.com
Исход таланта
Плохая производительность Veilguard вызвала значительную реструктуризацию в Bioware, что привело к многочисленным увольнениям и отъездам ключевого персонала. Ветеранские писатели Патрик и Карин недели, игровой директор Коринн Буш и многочисленные другие важные цифры покинули компанию, что значительно повлияло на опыт студии и творческий направление. Рабочая сила резко сократилась, с 200 до 100 сотрудников.
Изображение: x.com
Неудачная подражание?
Дизайн Veilguard сильно вытекала из Mass Effect 2, особенно ее компаньонной системы и механики утверждения. В то время как некоторые аспекты, такие как последний акт, были успешными, игра в конечном итоге потерпела неудачу как RPG и титул Dragon Age. Опора на механику Mass Effect затмила уникальные элементы, которые определили возраст драконов, что привело к отсутствию глубины и линейному повествованию. Ограниченная настройка и игнорирование игры в мире игры к выбору предыдущих игроков еще больше способствовало его недостаткам.
Изображение: x.com
Будущее века дракона
Руководство EA предположило, что Veilguard мог бы лучше в качестве игры в живые услуги. Финансовые отчеты указывают на сдвиг в приоритетах EA в отношении более прибыльных предприятий, ставя под сомнение ближайшее будущее Dragon Age. Хотя франшиза официально не мертва, ее будущее остается неопределенным, что потенциально требует значительных изменений в формате и значительных инвестиций.
Изображение: x.com
Mass Effect 5: проблеск надежды?
Mass Effect 5, объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей реструктурированной командой. Хотя детали мало, это направлено на больший фотореализм и, вероятно, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии. Однако, учитывая текущее состояние студии и расширенные производственные циклы, выпуск до 2027 года кажется маловероятным. Успех Mass Effect 5 зависит от того, чтобы избежать ловушек, которые преследовали вульгард.
Изображение: x.com