Johan Pilestedt ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 ได้ประกาศการตัดสินใจของเขาที่จะลาพักวันหลังจากอุทิศให้กับแฟรนไชส์ Helldivers 11 ปี นับตั้งแต่เริ่มก่อตั้งเกม Helldivers เป็นครั้งแรกในปี 2013 และการพัฒนาของ Helldivers 2 ในช่วงต้นปี 2559 Pilestedt ได้ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยตลอดเวลา
ในการประกาศของเขาผ่าน X (เดิมคือ Twitter) Pilestedt แสดงให้เห็นว่าการมุ่งเน้นที่สำคัญใน IP Helldivers ทำให้เขาละเลยครอบครัวเพื่อนและความเป็นอยู่ที่ดีส่วนตัวของเขา เขากล่าวว่า "สิบเอ็ดปีของการทำงานตลอดเวลาบน IP เดียวกันทำให้ฉันได้จัดสรรครอบครัวเพื่อนและภรรยาที่น่ารักของฉัน ... และตัวฉันเองฉันจะใช้เวลาสักครู่เพื่อแลกสิ่งที่หายไปจากทุกคนที่สนับสนุนฉันมานานกว่าทศวรรษ"
เมื่อเขากลับมา Pilestedt วางแผนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยังโครงการต่อไปของ Arrowhead โดยแสดงความมั่นใจในเพื่อนร่วมงานของเขาที่ Arrowhead เพื่อส่งเนื้อหาพิเศษให้กับ Helldivers 2 ในกรณีที่เขาไม่อยู่
Helldivers 2 เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ประสบความสำเร็จอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนกลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของ PlayStation Studios โดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ ความนิยมของเกมเพิ่มสูงขึ้นอย่างสูงที่ Sony ตัดสินใจที่จะปรับให้เข้ากับภาพยนตร์ Pilestedt กลายเป็นบุคคลสำคัญในชุมชนมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ อย่างแข็งขันและจัดการกับความแข็งแกร่งของเกมและความท้าทายในโซเชียลมีเดีย Reddit และ Discord
อย่างไรก็ตามความสำเร็จของเกมนั้นไม่ได้ไม่มีความท้าทาย เมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา Pilestedt ได้เน้นถึงปัญหาความเป็นพิษของชุมชนที่เพิ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัวของเกมโดยสังเกตว่าสตูดิโอต้องเผชิญกับภัยคุกคามในระดับที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนและพฤติกรรมหยาบคายจากสมาชิกชุมชนบางคน
การเปิดตัว Helldivers 2 นั้นถูกทำลายโดยปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญทำให้เกมไม่สามารถเล่นได้สำหรับหลาย ๆ คนและจุดประกายฟันเฟืองเริ่มต้น การอัปเดตที่ตามมาได้รับการวิจารณ์เกี่ยวกับความสมดุลของอาวุธและการรับรู้มูลค่าต่ำของ Warbonds ระดับพรีเมี่ยม การโต้เถียงที่สำคัญที่สุดเกิดขึ้นจากการตัดสินใจของ Sony ในการสั่งให้ผู้เล่นพีซีเชื่อมโยงบัญชีของพวกเขากับ PlayStation Network ซึ่งเป็นการย้ายที่กลับด้านในภายหลังเนื่องจากการย้อนกลับของชุมชนที่รุนแรงและแคมเปญรีวิวระเบิดบน Steam
ในการตอบสนองต่อความสำเร็จของเกมและความท้าทายที่เกิดขึ้น Pilestedt เปลี่ยนจากซีอีโอเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่ Arrowhead โดยมีเป้าหมายที่จะมุ่งเน้นไปที่เกมและชุมชนของสตูดิโอ Shams Jorjani อดีตผู้บริหารของ Paradox และสำนักพิมพ์ Magicka ประสบความสำเร็จในการเป็น CEO
ในขณะที่ยังไม่มีข้อมูลในเกมถัดไปของ Arrowhead Helldivers 2 ยังคงได้รับการอัปเดตต่อไปรวมถึงการเพิ่มกลุ่มศัตรูครั้งที่สามล่าสุด Illuminate ซึ่งได้เพิ่มชุมชนของเกม