Dyrektor kreatywny Helldivers 2, Johan Pilestedt, ogłosił swoją decyzję o zwolnieniu urlopu po poświęceniu 11 lat franczyzy Helldivers. Od momentu powstania pierwszej gry Helldivers w 2013 roku i późniejszego rozwoju Helldivers 2 od początku 2016 r. Pilestt niestrudzenie pracuje przez całą dobę.
W swoim ogłoszeniu za pośrednictwem X (wcześniej Twittera) Pilestt stwierdził, że intensywne skupienie się na IP Helldivers doprowadziło go do zaniedbania rodziny, przyjaciół i osobistego samopoczucia. Stwierdził: „Jedenaście lat pracy przez całą dobę na tym samym IP sprawiło, że odłożyłem na bok rodzinę, przyjaciół i moją uroczą żonę ... i ja. Zamierzam poświęcić trochę czasu, aby odkupić to, co utracono od tych wszystkich, którzy mnie wspierali przez ponad dekadę”.
Po powrocie Pilested planuje przekazać swój następny projekt Arrowhead, wyrażając zaufanie do swoich kolegów z Arrowhead, aby nadal dostarczać wyjątkowe treści Helldivers 2 pod jego nieobecność.
Helldivers 2, wydany w lutym 2024 r., Osiągnął bezprecedensowy sukces, stając się najszybciej sprzedającą grę PlayStation Studios z 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. Popularność gry wzrosła do takich wyżyn, że Sony postanowił dostosować ją do filmu. Pilestedt stał się centralną postacią w społeczności, aktywnie angażując się z fanami i zajmując się zarówno mocnymi stronami gry, jak i jej wyzwaniami w mediach społecznościowych, Reddit i Discord.
Jednak sukces gry nie był pozbawiony jej wyzwań. W maju w maju Pileedt podkreślił kwestię zwiększonej toksyczności społeczności po uruchomieniu gry, zauważając, że studio stanęło w obliczu bezprecedensowego poziomu zagrożeń i niegrzecznych zachowań niektórych członków społeczności.
Uruchomienie Helldivers 2 zostało zniszczone przez znaczące problemy z serwerem, co czyni grę niezmienną dla wielu i wywołując początkowe luz. Kolejne aktualizacje spotkały się z krytyką dotyczącą równowagi broni i postrzeganą niską wartością premium warbondów. Najważniejsze kontrowersje wynikały z decyzji Sony o nakazaniu graczy PC łączenia swoich konta do PlayStation Network, co zostało później odwrócone z powodu intensywnego luzu społeczności i kampanii bombardowania na Steamie.
W odpowiedzi na sukces gry i wyzwania, jakie przyniosły, Pilestt przeszedł od dyrektora generalnego do dyrektora kreatywnego w Arrowhead, mając na celu bardziej skupienie się na gier i społeczności studia. Shams Jorjani, były dyrektor Paradox i wydawca Magicki, zastąpił Pilestt jako CEO.
Chociaż nie ma jeszcze informacji na temat następnej gry Arrowhead, Helldivers 2 nadal otrzymuje aktualizacje, w tym niedawne dodanie trzeciej frakcji wroga, Illuminate, która ożywiła społeczność gry.