Helldivers 2'nin yaratıcı yönetmeni Johan Pilestyt, 11 yılını Helldivers franchise'a adadıktan sonra sabbatikal bir izin alma kararını açıkladı. 2013'te ilk Helldivers oyununun başlangıcından ve 2016'nın başından itibaren Helldivers 2'nin daha sonraki gelişmesinden bu yana, Pilestedt günün her saatinde yorulmadan çalışıyor.
X (eski adıyla Twitter) üzerinden yaptığı açıklamada Pilestedt, Helldivers IP'ye yoğun odaklanmanın onu ailesini, arkadaşlarını ve kişisel refahını ihmal etmesine yol açtığını ifade etti. "Aynı IP'de on bir yıl boyunca çalışmak beni aile, arkadaşlar ve sevgili karım ... ve kendimi bir kenara bıraktı. Şimdi on yıldan fazla bir süredir beni destekleyenlerden kaybedilenleri kurtarmak için biraz zaman alacağım."
Döndükten sonra Pilestedt, odağını Arrowhead'in bir sonraki projesine kaydırmayı planlıyor ve yokluğunda Helldivers 2 için olağanüstü içerik sağlamaya devam etmek için Arrowhead'deki meslektaşlarına olan güvenini ifade ediyor.
Şubat 2024'te piyasaya sürülen Helldivers 2, benzeri görülmemiş bir başarı elde etti ve sadece 12 hafta içinde satılan 12 milyon kopya ile PlayStation Studios'un en hızlı satan oyunu oldu. Oyunun popülaritesi, Sony'nin onu bir filme uyarlamaya karar verdiği yüksekliklere yükseldi. Pilestedt, toplulukta merkezi bir figür haline geldi, hayranlarla aktif olarak etkileşime girdi ve hem oyunun güçlü yönlerini hem de sosyal medya, reddit ve uyumsuzluktaki zorluklarına değindi.
Ancak, oyunun başarısı zorlukları yoktu. Geçen Mayıs ayında Pilestedt, oyunun lansmanından sonra artan topluluk toksisitesi konusunu vurguladı ve stüdyoda bazı topluluk üyelerinden eşi görülmemiş bir tehdit ve kaba davranışla karşılaştığını belirtti.
Helldivers 2'nin lansmanı, önemli sunucu sorunları ile gölgelendi, oyunun birçokları için oynanamaz hale getirildi ve ilk tepkiyi kıvılcımladı. Sonraki güncellemeler, silah dengesi ve algılanan düşük premium warbonds değeri ile ilgili eleştirilerle karşılandı. En önemli tartışma, Sony'nin PC oyuncularını zorunlu hale getirme kararından kaynaklandı, hesaplarını PlayStation Network'e bağladı, daha sonra yoğun topluluk tepkisi ve Steam'deki bir inceleme bombardıman kampanyası nedeniyle tersine çevrildi.
Oyunun başarısına ve getirdiği zorluklara yanıt olarak Pilestedt, CEO'dan Arrowhead'deki baş yaratıcı memura geçti ve stüdyonun oyunlarına ve topluluğuna daha fazla odaklanmayı amaçladı. Paradox'un eski yöneticisi ve Magicka'nın yayıncısı olan Shams Jorjani, Pilestyt'i CEO olarak başardı.
Arrowhead'in bir sonraki oyununda henüz bir bilgi olmasa da, Helldivers 2, oyunun topluluğunu yeniden canlandıran üçüncü düşman fraksiyonu The Illuminate'in eklenmesi de dahil olmak üzere güncellemeler almaya devam ediyor.