Giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, Johan Pilestedt, đã tuyên bố quyết định nghỉ phép nghỉ phép sau khi dành 11 năm cho nhượng quyền của Helldivers. Kể từ khi bắt đầu trò chơi Helldivers đầu tiên vào năm 2013 và sự phát triển tiếp theo của Helldivers 2 từ đầu năm 2016, Pilestedt đã làm việc không mệt mỏi suốt ngày đêm.
Trong thông báo của mình thông qua X (trước đây là Twitter), Pilestedt bày tỏ rằng sự tập trung mạnh mẽ vào IP Helldivers đã khiến anh ta bỏ bê gia đình, bạn bè và hạnh phúc cá nhân. Anh ấy tuyên bố: "Mười một năm làm việc suốt ngày đêm trên cùng một IP đã khiến tôi dành cho gia đình, bạn bè và người vợ đáng yêu của tôi ... và bản thân tôi. Bây giờ tôi sẽ dành một thời gian để chuộc lại những gì đã mất từ tất cả những người hỗ trợ tôi trong hơn một thập kỷ."
Khi trở về, Pilestedt có kế hoạch chuyển trọng tâm của mình sang dự án tiếp theo của Arrowhead, bày tỏ sự tự tin vào các đồng nghiệp của mình tại Arrowhead để tiếp tục cung cấp nội dung đặc biệt cho Helldivers 2 khi anh vắng mặt.
Helldivers 2, được phát hành vào tháng 2 năm 2024, đã đạt được thành công chưa từng có, trở thành trò chơi bán chạy nhất của PlayStation Studios từ trước đến nay với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần. Sự nổi tiếng của trò chơi tăng vọt lên độ cao đến mức Sony đã quyết định điều chỉnh nó thành một bộ phim. Pilestedt trở thành một nhân vật trung tâm trong cộng đồng, tích cực tham gia với người hâm mộ và giải quyết cả điểm mạnh của trò chơi và những thách thức của nó trên phương tiện truyền thông xã hội, Reddit và Discord.
Tuy nhiên, thành công của trò chơi không phải là không có những thách thức của nó. Tháng 5 năm ngoái, Pilestedt đã nhấn mạnh vấn đề độc tính cộng đồng gia tăng sau khi ra mắt trò chơi, lưu ý rằng hãng phim phải đối mặt với một mức độ đe dọa chưa từng có và hành vi thô lỗ từ một số thành viên cộng đồng.
Sự ra mắt của Helldivers 2 đã bị hủy hoại bởi các vấn đề máy chủ quan trọng, khiến trò chơi không thể chơi được cho nhiều người và gây ra phản ứng dữ dội ban đầu. Các bản cập nhật sau đó đã được đáp ứng với những lời chỉ trích về cân bằng vũ khí và giá trị thấp của các warbonds cao cấp. Tranh cãi quan trọng nhất nảy sinh từ quyết định của Sony để bắt buộc người chơi PC liên kết tài khoản của họ với PlayStation Network, một động thái sau đó đã bị đảo ngược do phản ứng dữ dội của cộng đồng và một chiến dịch đánh giá đánh giá về Steam.
Để đối phó với thành công của trò chơi và những thách thức mà nó mang lại, Pilestedt đã chuyển từ CEO sang giám đốc sáng tạo tại Arrowhead, nhằm mục đích tập trung nhiều hơn vào các trò chơi và cộng đồng của hãng phim. Shams Jorjani, cựu giám đốc điều hành tại Paradox và nhà xuất bản của Magicka, đã thành công với tư cách là CEO.
Mặc dù chưa có thông tin nào về trò chơi tiếp theo của Arrowhead, Helldivers 2 vẫn tiếp tục nhận được các bản cập nhật, bao gồm cả việc bổ sung phe kẻ thù thứ ba gần đây, The Illuminate, đã tiếp thêm sinh lực cho cộng đồng của trò chơi.