Hızlı Gezinme
- Teknedeki cesetleri araştırın
- Mürettebat kabininde iskele tarafındaki kabin kapısını bulun
- Antik imparatorluk şarkı listesini bulun ve gemiyi etkinleştirin
- Gemiyi başlatın
Divinity: Original Sin 2'de Sevinç Kalesi'nden başarıyla kaçtıktan ve Kaynak Gücü Tasmasını çıkardıktan sonra kendinizi elf gemisi "The Nemesis"te bulacaksınız. Bir sonraki hedefiniz gemiyi harekete geçirmek, ancak Nemesis sıradan bir gemi değil ve tekerlek tarafından kontrol edilemiyor, bu yüzden onu fırlatmanın alışılmadık bir yolunu bulmalısınız.
Gemi ve kontrol mekanizmaları hakkında gerekli bilgileri toplamak için gemiyi keşfetmeniz ve çeşitli NPC'ler ve gemideki potansiyel yoldaşlarla konuşmanız gerekecek. Temel olarak, Dalis büyücüsünün kabinine girip kadim şarkı kitabını okumanız ve ardından şarkıyı gemiye söylemeniz gerekiyor. Geminizi nasıl suya indireceğiniz konusunda takılıp kaldıysanız, aşağıdaki kılavuz adımlarda size yol gösterecek ve bölümde ilerlemenize yardımcı olacaktır.
Teknedeki cesetleri araştırın
Nemesis'e yelken açma görevi aslında bir bilmecedir ve çözümü geminin her yerine dağılmıştır. Araştırmanıza başlamak için öncelikle gemi güvertesindeki büyücülerin ve hayaletlerin cesetlerini yağmalayarak değerli eşyalar ve ipuçları elde edin. Ölü büyücülerin cesetlerinden birinde, kabindeki özel bir kapının kilidini açacak kodu içeren bir günlük bulunmaktadır.
Ayrıca kuzey kabin kapısıyla etkileşime girdiğinizde beceri kontrolü yaparak kabin kapısının kodunu da alabilirsiniz.
Liman kabin kapısının kodunu almanın yanı sıra, kapıyla etkileşim kurmak için başka bir önemli öğe daha bulmalısınız: garip bir mücevher.
Kabin kapısının çok güneyinde sihirli bir ayna var. Bunu, sizin ve arkadaşlarınızın karakter özelliklerini sınırsız sayıda sıfırlamak için kullanabilirsiniz. İkinci kabin kapısını koruyan kişiyi şifreyi almaya ikna etmeye karar verirseniz, kontrolü geçmek için yetenek puanlarını yeniden dağıtmak üzere sihirli aynayı kullanabilirsiniz.
Mürettebat kabininde iskele tarafındaki kabin kapısını bulun
Kodla mürettebat kabinine girebilir ve iskele tarafındaki gemi kapısıyla etkileşime geçmek için gereken bir sonraki öğeyi bulabilirsiniz. Mürettebat kamarasındayken geminin NPC'leriyle etkileşime geçin ve fırsat ortaya çıktığında uygun yoldaşları partinize katılmaya davet edin. Kabinin batısında, şu anda bir güç kaynağı tasması takan komadaki Piskopos Alexander var ve doğuda bir çift gizemli kabin kapısı var.
Geminin ambar kapağıyla etkileşime girmeden önce, bazı araştırma seçeneklerini açmak için Piskopos Alexander'ı bulun ve onunla etkileşime geçin. Tuhaf bir mücevher keşfetmek için "Basit kalıntılarına daha yakından bakın" seçeneğini seçin. Cevheri sırt çantanıza koyun, ardından doğuya dönün ve gemi kapısıyla etkileşime geçin.
Kabin kapısına ulaştıktan sonra güneydeki kapıyla etkileşime geçin; kapı, benzersiz bir cevhere sahip olduğunuzu otomatik olarak tanıyacaktır. Ancak kilidini açmak için yine de bir şifre gerekiyor ve bunu Moist Diary'i okurken öğrenmişsiniz. Kapının kilidini açmak için şifre olarak "Sertlik" içeren diyalog seçeneğini seçin. Kabin kapısı sizi Dalis Mage'in kulübesine götürecek ve burada bulmacayı çözmeye devam etmek için bir sonraki öğeyi almanız gerekecek.
Darius'un kabininde ayrıca iki ölümcül hayalet ve bir ışınlanma prizmasının bulunduğu gizli bir kapak var.
Antik imparatorluk şarkı sayfasını bulun ve gemiyi etkinleştirin
Dalis Büyücünün kulübesine girdiğinizde başka bir önemli NPC olan Tarquin ile karşılaşacaksınız. Dalis'in kulübesini keşfetmeye devam etmeden önce Dalis ile konuşmanız ve tüm diyalog seçeneklerini tüketmeniz tavsiye edilir. Kabin küçüktür, dolayısıyla Antik İmparatorluk Şarkı Kitabı'nı bulmak sorun olmayacaktır çünkü kabinin ortasındaki bir kaide üzerine yerleştirilmiştir. Skoru okumak, karakterinizin bu gizemli metinden bahseden bir yorumunu tetikleyecektir.
Geminizi suya indirmeden önce tüm NPC'lerle konuşmayı düşünün çünkü gemi yelken açmaya başladığında tek tek NPC'lerle etkileşime giremeyecek veya yoldaş değiştiremeyeceksiniz.
Gemiyi çalıştırın
Gemiyi çalıştıracak şarkıyı öğrendikten sonra gemi güvertesine dönün ve Maradi ile etkileşime geçin. Malady'ye kadim kitabı keşfettiğinizi bildirin, sizden gemilere bir şarkı söylemenizi isteyecektir. Şimdi güvertede ejderha heykelini bulmak için geminin batı tarafına kadar gidin. Heykelle etkileşim kurun ve şarkı söyleme seçeneğini seçin. Nemesis artık size yanıt verecek ve Seçilmişler'e giden yolda bir sonraki gizeme doğru yola çıkmadan önce gemi hakkında daha fazla bilgi edinebileceksiniz.
Geminizi etkinleştirdiğiniz anda güçlü bir büyücü tarafından pusuya düşürüleceksiniz ve zorlu bir savaşla karşı karşıya kalacaksınız. Bu nedenle ekibinizin yoldaş sıkıntısı çekmediğinden emin olun.