Szybka nawigacja
- Zbadaj ciała na łodzi
- Znajdź drzwi kabiny po lewej stronie w kabinie załogi
- Znajdź starożytny zapis pieśni imperialnej i aktywuj statek
- Uruchom statek
Po pomyślnej ucieczce z Zamku Radości i usunięciu Obroży Źródła Mocy w Divinity: Original Sin 2, znajdziesz się na elfim statku „Nemezis”. Twoim następnym celem jest uruchomienie statku, ale Nemezis nie jest zwykłym statkiem i nie można nim sterować za pomocą koła, więc musisz znaleźć niekonwencjonalny sposób na jego wystrzelenie.
Będziesz musiał zbadać statek i porozmawiać z różnymi NPC i potencjalnymi towarzyszami na pokładzie, aby zebrać niezbędne informacje o statku i jego mechanizmach kontrolnych. Zasadniczo musisz wejść do kabiny maga Dalis i przeczytać starożytny śpiewnik, a następnie zaintonować pieśń na statku. Jeśli nie wiesz, jak wystrzelić statek, poniższy przewodnik przeprowadzi Cię przez kolejne etapy i pomoże Ci przejść przez rozdział.
Zbadaj ciała na łodzi
Zadanie wypłynięcia na Nemezis to w zasadzie zagadka, której rozwiązanie jest rozproszone po całym statku. Aby rozpocząć śledztwo, najpierw przeszukaj zwłoki magów i duchów na pokładzie statku, aby zdobyć cenne przedmioty i wskazówki. W jednym z ciał martwego maga znajduje się dziennik zawierający kod otwierający specjalne drzwi w chatce.
Możesz także uzyskać kod do drzwi kabiny, wykonując test umiejętności podczas interakcji z północnymi drzwiami kabiny.
Oprócz zdobycia kodu do drzwi kabiny w lewej burcie, aby wejść w interakcję z drzwiami, musisz znaleźć jeszcze jeden ważny przedmiot - dziwny klejnot.
Niedaleko na południe od drzwi kabiny znajduje się magiczne lustro. Możesz go użyć do resetowania atrybutów postaci swojej i swoich towarzyszy nieograniczoną liczbę razy. Jeśli zdecydujesz się przekonać osobę pilnującą drugich drzwi kabiny do uzyskania hasła, możesz użyć magicznego lustra, aby ponownie rozdzielić punkty umiejętności, aby przejść test.
Znajdź drzwi kabiny po lewej stronie w kabinie załogi
Za pomocą kodu możesz wejść do kabiny załogi i znaleźć kolejny przedmiot wymagany do interakcji z drzwiami statku na lewej burcie. Będąc w kwaterze załogi, wejdź w interakcję z NPC-ami statku i zaproś odpowiednich towarzyszy, aby dołączyli do twojej drużyny, gdy nadarzy się okazja. Na zachód od chaty znajduje się w śpiączce biskup Aleksander, który ma teraz na sobie obrożę ze źródłem mocy, a na wschodzie znajdują się tajemnicze drzwi do kabiny.
Zanim wejdziesz w interakcję z włazem statku, znajdź biskupa Aleksandra i wejdź w interakcję z nim, aby otworzyć pewne możliwości dochodzenia. Wybierz opcję "Przyjrzyj się bliżej jego prostym reliktom", aby odkryć dziwny klejnot. Umieść klejnot w plecaku, po czym wróć na wschód i wejdź w interakcję z drzwiami statku.
Po dotarciu do drzwi kabiny wejdź w interakcję z drzwiami na południu, a drzwi automatycznie rozpoznają, że masz unikalny klejnot. Jednak do jego odblokowania nadal potrzebne jest hasło, które poznałeś już podczas czytania Moist Diary. Wybierz opcję dialogową zawierającą „Wytrzymałość” jako hasło umożliwiające odblokowanie drzwi. Drzwi do kabiny przeniosą Cię do kabiny Maga Dalis, gdzie musisz podnieść kolejny przedmiot, aby kontynuować rozwiązywanie zagadki.
W kabinie Dariusa znajduje się również ukryty właz, w którym znajdują się dwa śmiercionośne duchy i pryzmat teleportacyjny.
Znajdź starożytny śpiewnik imperialny i aktywuj statek
Po wejściu do kabiny Maga Dalis spotkasz kolejnego kluczowego NPC, Tarquina. Przed kontynuowaniem eksploracji chaty Dalisa zaleca się porozmawiać z Dalisem i wyczerpać wszystkie jego opcje dialogowe. Domek jest mały, więc odnalezienie Starożytnego Śpiewnika Cesarskiego nie powinno stanowić problemu, gdyż jest on umieszczony na cokole pośrodku chaty. Odczytanie partytury spowoduje komentarz Twojej postaci, w którym wspomni ona o tym tajemniczym tekście.
Rozważ rozmowę ze wszystkimi NPC-ami przed zwodowaniem statku, ponieważ nie będziesz mógł wchodzić w interakcję z pojedynczymi NPC-ami ani zmieniać towarzyszy, gdy statek zacznie żeglować.
Uruchom statek
Po nauczeniu się piosenki uruchamiającej statek, wróć na pokład statku i wejdź w interakcję z Maradim. Poinformuj Malady, że odkryłeś starożytną księgę, a ona poprosi Cię o zaśpiewanie pieśni statkom. Teraz na pokładzie udaj się na zachodnią stronę statku, aby znaleźć posąg smoka. Wejdź w interakcję z posągiem i wybierz opcję zaintonowania piosenki. Nemezis odpowie ci teraz i będziesz mógł dowiedzieć się więcej o statku, zanim wyruszysz w poszukiwaniu kolejnej tajemnicy na swojej drodze do Wybrańców.
Gdy tylko aktywujesz swój statek, wpadniesz w zasadzkę potężnego maga i będziesz musiał stoczyć trudną bitwę. Zadbaj więc o to, aby w Twojej drużynie nie zabrakło towarzyszy.