Dawn'ın kurucu ortağı Andrea Pessino, son zamanlarda Sony'nin PlayStation 4 başlıkları olan 1886 , orijinal oyunun ılık eleştirel resepsiyonuna atıfta bulunduğunu açıkladı. Buna rağmen Pessino, Dawn'da hazır olan iddia ediyor, zorlayıcı bir devam filmi attı, hatta hayranlara teslim etmek için olumsuz terimleri kabul etme isteğini bile ifade etti.
Minnmax ile yapılan bir röportajda Pessino, önerilen devam filmini "inanılmaz" olarak nitelendirerek ekibin onu yaratmak için önemli ölçüde feda edeceğini vurguladı. Sipariş: 2015 yılında yayınlanan 1886, çarpıcı görselleri nedeniyle övüldü, ancak kısıtlayıcı oyunuyla eleştirildi. Pessino, bu kritik yanıtın Sony'nin kararını etkilediğini öne sürüyor.
Pessino'ya göre, orijinal oyunun gelişimi zorluklarla doluydu. Dawn'da hazır, özellikle erken sunumlarda sergilenen ilk etkileyici görseller göz önüne alındığında, Sony'nin yüksek grafik beklentilerini karşılamış zorluklarla karşılaştı. Bu, ödeme sorunlarına ve yayıncı ile gergin bir ilişkiye yol açtı. Bu çalkantılı deneyime rağmen, ekip idealden daha az koşullar altında bile bir devam filmi takip etmeye istekliydi.
Pessino, Sony'nin bütçe ve yaratıcı kararlarla ilgili merhametinde olacaklarını kabul ederek, bir devam filmi için adil bir sözleşme müzakere etmek için kaldıraçtan yoksun olduklarını açıkladı. Bununla birlikte, franchise'ı kullanma ve ilk oyunun güçlü temelini geliştirme arzusu bu endişelerden daha ağır bastı. Orijinal oyunun uçurumunu sona erdiren uçurum, devam eden fan talebini daha da körükledi.
Ne yazık ki, bu umutlar nihayetinde söndürüldü. Hazır Dawn'ın kendisi, 2024'te ana şirketi Meta tarafından kepenkli bir şekilde bir devamı şansı etkili bir şekilde sona erdirdi. IGN'nin Sipariş: 1886 'ı incelemesi, 6/10 puanlama, oyunun görsel olarak etkileyici sinematik sunumunu vurguladı, ancak sınırlı oyun özgürlüğünü eleştirdi. On yıl sonra, devam filmi olasılığı kayıp bir fırsat olmaya devam ediyor.