Gotowy współzałożyciel Dawn, Andrea Pessino, niedawno ujawnił, że Sony odrzuciła kontynuację tytułu PlayStation 4, The Order: 1886 , powołując się na letnie krytyczne przyjęcie oryginalnego gry. Mimo to Pessino twierdzi, że gotowy na Dawn rzucił przekonującą kontynuację, a nawet wyrażając gotowość do przyjęcia niekorzystnych warunków do dostarczenia fanów.
W wywiadzie dla Minnmax Pessino opisał proponowaną kontynuację jako „niesamowitą”, podkreślając, że zespół znacząco poświęciłby go. Zamówienie: 1886, wydane w 2015 roku, zostało pochwalone za oszałamiające wizualizacje, ale skrytykowane za restrykcyjną rozgrywkę. Ta krytyczna odpowiedź, sugeruje Pessino, wpłynęła na decyzję Sony.
Według Pessino opracowanie oryginalnej gry było obarczone wyzwaniami. Gotowy w Dawn spotkał się z trudnościami w spełnianiu wysokich oczekiwań graficznych Sony, szczególnie biorąc pod uwagę początkowe imponujące wizualizacje prezentowane we wczesnych prezentacjach. Doprowadziło to do problemów z płatnościami i napiętej relacji z wydawcą. Pomimo tego burzliwego doświadczenia zespół chętnie kontynuował kontynuację, nawet w mniej niż idealnych warunkach.
Pessino wyjaśnił, że brakowało im dźwigni negocjowania uczciwego kontraktu na kontynuację, uznając, że byliby na łasce Sony w sprawie budżetowych i twórczych decyzji. Jednak ich chęć odkupienia franczyzy i opracowania silnego fundamentu pierwszej gry przeważyło te obawy. Oryginalna gra z klifem kończącym się dodatkowo podsyciła zapotrzebowanie wentylatora na kontynuację.
Niestety, nadzieje te zostały ostatecznie wygaszone. Gotowy w samym Dawn został zamknięty przez spółkę macierzystą, Meta, w 2024 r., Skutecznie kończąc każdą szansę na kontynuację. Recenzja IGN The Order: 1886 , zdobywając go 6/10, podkreśliła imponującą wizualną prezentację kinową gry, ale skrytykowała jej ograniczoną swobodę rozgrywki. Dziesięć lat później możliwość kontynuacji pozostaje utracona szansa.