Andrea Pessino ผู้ร่วมก่อตั้งของ Dawn ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อของชื่อ PlayStation 4 ของพวกเขา คำสั่ง: 1886 อ้างถึงการต้อนรับที่สำคัญของเกมดั้งเดิม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Pessino อ้างว่าพร้อมตอนรุ่งสางแหลมภาคต่อที่น่าสนใจแม้กระทั่งแสดงความเต็มใจที่จะยอมรับคำศัพท์ที่ไม่เอื้ออำนวยที่จะส่งมอบให้กับแฟน ๆ
ในการให้สัมภาษณ์กับ Minnmax Pessino อธิบายภาคต่อที่เสนอว่า "ไม่น่าเชื่อ" โดยเน้นว่าทีมจะเสียสละอย่างมีนัยสำคัญเพื่อสร้างมัน คำสั่งซื้อ: 1886เปิดตัวในปี 2558 ได้รับการยกย่องในเรื่องภาพที่น่าทึ่ง แต่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเกมเพลย์ที่เข้มงวด การตอบสนองที่สำคัญนี้ Pessino แนะนำมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของ Sony
การพัฒนาเกมดั้งเดิมนั้นเต็มไปด้วยความท้าทายตาม Pessino Ready at Dawn เผชิญกับความยากลำบากในการพบกับความคาดหวังของกราฟิกที่สูงของ Sony โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับภาพที่น่าประทับใจเริ่มต้นในการนำเสนอต้น สิ่งนี้นำไปสู่ปัญหาการชำระเงินและความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับสำนักพิมพ์ แม้จะมีประสบการณ์ที่ปั่นป่วนนี้ทีมก็กระตือรือร้นที่จะติดตามผลสืบเนื่องแม้ภายใต้เงื่อนไขที่น้อยกว่าในอุดมคติ
Pessino อธิบายว่าพวกเขาขาดประโยชน์ในการเจรจาต่อรองสัญญาที่เป็นธรรมสำหรับภาคต่อโดยยอมรับว่าพวกเขาจะได้รับความเมตตาจาก Sony เกี่ยวกับงบประมาณและการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ อย่างไรก็ตามความปรารถนาที่จะแลกแฟรนไชส์และสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งของเกมแรกที่มีค่ามากกว่าข้อกังวลเหล่านี้ เกมต้นฉบับที่น่าตื่นเต้นสิ้นสุดลงความต้องการของแฟน ๆ ที่เพิ่มขึ้นสำหรับความต่อเนื่อง
น่าเสียดายที่ความหวังเหล่านั้นดับลงในที่สุด Ready at Dawn เองถูกปิดตัวลงโดย บริษัท แม่ของ บริษัท Meta ในปี 2024 จบโอกาสใด ๆ ของภาคต่อ การตรวจสอบของ IGN เกี่ยวกับคำสั่งซื้อ: 1886 *ให้คะแนน 6/10 เน้นการนำเสนอภาพยนตร์ที่น่าประทับใจของเกม แต่วิพากษ์วิจารณ์อิสระในการเล่นเกมที่ จำกัด สิบปีต่อมาความเป็นไปได้ของภาคต่อยังคงเป็นโอกาสที่หายไป