Nhân kỷ niệm 25 năm phát hành trò chơi chiến đấu xuyên biên giới "Super Smash Bros." của Nintendo, người tạo ra trò chơi Masahiro Sakurai đã tiết lộ nguồn gốc tên của trò chơi.
Masahiro Sakurai giải thích nguồn gốc cái tên "Super Smash Bros."
Cựu Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đã tham gia xây dựng tên gọi "Super Smash Bros." Super Smash Bros. là trò chơi đối kháng chéo của Nintendo, tập hợp các nhân vật từ nhiều trò chơi mang tính biểu tượng của công ty. Nhưng trái ngược với những gì tiêu đề gợi ý, chỉ một số ít nhân vật trong trò chơi là anh em thực sự - và một số thậm chí không phải là nam. Vậy tại sao nó lại được gọi là "Super Smash Bros."? Nintendo trước đây chưa đưa ra lời giải thích chính thức nhưng mới đây, Masahiro Sakurai, người tạo ra Super Smash Bros. Brawl, đã đưa ra lời giải thích!"Iwata-san cũng tham gia vào ý tưởng về cái tên 'Super Smash Bros.'. Các thành viên trong nhóm của chúng tôi đã nghĩ ra nhiều cái tên và từ ngữ mà chúng tôi có thể sử dụng," Masahiro Sakurai kể chi tiết trong video. Sau đó, họ đã tổ chức một cuộc họp với ông Shigesato Itoi, tác giả của bộ truyện Earthbound, để hoàn thiện tiêu đề của bộ truyện. Masahiro Sakurai nói thêm: "Iwata-san chọn từ 'anh em'. Lý do của anh ấy là mặc dù những nhân vật này hoàn toàn không phải là anh em, nhưng việc sử dụng từ này đã tạo thêm một ẩn ý tinh tế rằng họ không chỉ đơn giản là đang đánh nhau — —Họ là bạn bè và đang ổn định cuộc sống. một số tranh chấp nhỏ ”
Ngoài nguồn gốc của cái tên Super Smash Bros., Masahiro Sakurai còn chia sẻ lần gặp gỡ đầu tiên với Satoru Iwata và những kỷ niệm đẹp khác của cựu chủ tịch Nintendo. Theo Masahiro Sakurai, đích thân Satoru Iwata đã giúp viết mã cho nguyên mẫu Super Smash Bros., lúc đó được gọi là Dragon King: A Fighting Game cho Nintendo 64.