在《地平线》系列中为埃洛伊配音的演员阿什莉·伯奇对泄露的AI埃洛伊视频发表了看法,并将其置于配音演员罢工要求的更广泛背景中进行了阐述。
上周,《The Verge》报道了一段索尼内部视频,展示了基于《地平线》中埃洛伊角色打造的AI驱动角色。索尼尚未就此事回应IGN的置评请求。
这段现已删除的视频展示了索尼互动娱乐软件工程总监夏尔温·拉古巴达贾尔与一个AI生成的埃洛伊对话的情景。通过语音提示,该角色以AI生成的语音和面部动画进行回应。当被问及近况时,AI埃洛伊回答道:“你好,我还好。只是嗓子有点不舒服。你最近怎么样?”
使用的声音显然并非伯奇本人的,反而更像机器人般的文本转语音生成器。角色的面部动作僵硬,在对话过程中眼神显得空洞无神。
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伯奇至今已在已发布的全部四部《地平线》游戏中为埃洛伊配音,她在TikTok上就此视频发表了看法。她证实,开发商游骑兵工作室已联系她并澄清,该技术演示并不代表任何正在进行的开发项目,且并未使用伯奇的任何表演数据——既无语音也无面部数据。这强烈表明AI埃洛伊将不会出现在即将推出的《地平线》多人游戏或必然会问世的《地平线3》中。然而,正如伯奇所指出的,游骑兵工作室及其母公司索尼拥有埃洛伊角色的版权。
伯奇表示,这段视频让她“对作为一种艺术形式的游戏表演感到担忧”,并借此强调了正在进行的电子游戏配音演员罢工的核心关键问题。
SAG-AFTRA最近向其成员更新了关于电子游戏中AI保护措施的谈判情况,称虽有进展,但双方在关键问题上仍“令人沮丧地存在巨大分歧”。
“我们斗争的核心在于,在使用任何表演者的形象创建AI版本前需获得同意、为其使用支付公平的报酬,以及明确说明该AI替身将如何被使用,”伯奇解释道。
“我担心的不是技术本身,甚至不是游戏公司想使用它——他们当然想。他们一直都在采纳新技术。令我挥之不去的是,想到未来可能会发布一段类似的视频,而那段视频*确实*使用了某人真实的表演——他们的声音、面容或动作。而如果我们在这场斗争中失败,那人将毫无追索权,毫无保护,无法反击。这种可能性令人心碎和恐惧。我深爱这个行业和艺术形式。我希望未来能有新一代的演员、更多精彩的表演和可持续的职业道路。如果我们不能获胜,那个未来将受到严重损害。
“我并非意在指责任何特定的公司,”伯奇继续说道。“当然也不是游骑兵工作室。技术本身不是敌人,行业对使用它的兴趣也不是。问题在于我们之所以罢工,是因为资方谈判团体拒绝同意这些基本的、常识性的保护措施。
“我完全支持这次罢工。我相信这场斗争对于保护我们都热爱的这份职业的未来和长久发展至关重要。”
随后她强调了临时工会合同的可用性,例如临时协议、分级协议和低预算协议,任何游戏公司今天就可以签署这些协议,以提供演员们所要求的这些保护。“这些保护措施现在就可以实现,”伯奇断言。“我相信我们理应受到保护。”
@ashly.burch 让我们谈谈AI埃洛伊
♬ original sound - Ashly Burch
生成式AI仍然是游戏和娱乐行业中最具争议性的话题之一,这些行业已面临大幅裁员。它因伦理担忧、权利问题以及目前尚无法可靠地生产出引人入胜的内容而受到玩家和创作者双方的批评。例如,Keywords Studios内部尝试完全用AI制作一款游戏,结果失败了,该公司告诉投资者,AI“无法取代人才”。
尽管遭遇此类挫折,仍有数家游戏公司正将生成式AI整合到开发中。动视最近披露,其在Steam上为《使命召唤:黑色行动6》的一些素材使用了生成式AI,此举是在其“AI粗制滥造”的加载画面遭到强烈反对之后发生的。
配音演员罢工已经在影响游戏。玩家们注意到,《命运2》和《魔兽世界》等游戏中,在通常会有对话的场景里出现了没有配音的NPC,这很可能是罢工造成的影响。去年,拳头公司被指企图通过取消项目来规避罢工后,遭到了SAG-AFTRA的制裁。动视也证实,在粉丝对新配音表示担忧后,他们替换了《使命召唤:黑色行动6》中的角色配音。
最近,《绝区零》的两位配音演员在阅读游戏更新日志时才得知自己被替换了。
PlayStation Productions负责人阿萨德·齐吉尔巴什最近评论了AI的作用,指出其对于渴望个性化体验的Z世代和Alpha世代玩家的重要性。
“例如,非玩家角色可以根据玩家的行为与其互动,营造更个性化的感觉,”齐吉尔巴什说。“这对在数字时代长大的年轻受众至关重要;他们在所做的每件事中都寻求个性化和有意义的体验。”