Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近阐明了该公司在各种平台上发布游戏的战略,特别关注备受期待的Grand Theft Auto VI 。泽尼克(Zelnick)透露,延迟PC版本GTA 6的决定可能会损失该公司约40%的收入,这通常是由PC销售产生的。尽管经济上有重大影响,但Take-Two仍然致力于其交错的发布方法,选择不在所有平台上同时推出游戏。
这种发行策略对于侠盗猎车手系列并不陌生。从历史上看,PC版本的发布时间晚于其控制台的版本晚,这一决定受Rockstar Games与Modding Community的复杂动态的影响。值得注意的是,此选择独立于游戏机销售的任何趋势,例如PlayStation 5和Xbox系列销售的下降。因此, GTA 6将继续这一传统,而不会脱离既定模型。
假设2025年秋季释放了侠盗猎车手VI ,则PC游戏玩家可能需要等到2026年才能潜入行动。 GTA 6周围的预期超出了两次交互式。该游戏的第一个预告片打破了许多YouTube唱片,突出了游戏社区内的巨大兴奋。人们强烈期望GTA 6可能是超过100美元价格的首个主要标题,该举动可能会在行业中树立新标准,并有可能使其他游戏开发商和出版商受益。