Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick最近闡明了該公司在各種平台上發布遊戲的戰略,特別關注備受期待的Grand Theft Auto VI 。澤尼克(Zelnick)透露,延遲PC版本GTA 6的決定可能會損失該公司約40%的收入,這通常是由PC銷售產生的。儘管經濟上有重大影響,但Take-Two仍然致力於其交錯的發布方法,選擇不在所有平台上同時推出遊戲。
這種發行策略對於俠盜獵車手系列並不陌生。從歷史上看,PC版本的發佈時間晚於其控制台的版本晚,這一決定受Rockstar Games與Modding Community的複雜動態的影響。值得注意的是,此選擇獨立於遊戲機銷售的任何趨勢,例如PlayStation 5和Xbox系列銷售的下降。因此, GTA 6將繼續這一傳統,而不會脫離既定模型。
假設2025年秋季釋放了俠盜獵車手VI ,則PC遊戲玩家可能需要等到2026年才能潛入行動。 GTA 6周圍的預期超出了兩次交互式。該遊戲的第一個預告片打破了許多YouTube唱片,突出了遊戲社區內的巨大興奮。人們強烈期望GTA 6可能是超過100美元價格的首個主要標題,該舉動可能會在行業中樹立新標準,並有可能使其他遊戲開發商和出版商受益。