Take-Two Interactive Geige Strauss Zelnick недавно пролил свет на стратегию компании, касающуюся выпуска игр на различных платформах, с особым акцентом на долгожданном Grand Theft Auto VI . Zelnick сообщил, что решение о задержке версии GTA 6 PC может потенциально стоить компании приблизительно 40% своей доходов, которая обычно генерируется от продаж ПК. Несмотря на это значительное финансовое влияние, Take-Two по-прежнему привержен своему ошеломленному подходу к выпуску, решив не запускать игру одновременно на всех платформах.
Эта стратегия выпуска не является новой для серии Grand Theft Auto . Исторически, версии ПК были выпущены позже, чем их консольные коллеги, что частично влияет на сложную динамику Rockstar Games с сообществом Modding. Стоит отметить, что этот выбор не зависит от каких -либо тенденций в продажах консолей, таких как сообщаемое снижение продаж PlayStation 5 и Xbox Series. Таким образом, GTA 6 продолжит эту традицию, а не отказаться от установленной модели.
Предполагая, что Grand Theft Auto VI выпущен осенью 2025 года, геймерам для ПК, возможно, придется подождать до 2026 года, чтобы погрузиться в действие. Ожидание, окружающее GTA 6, простирается за пределы Take-Two Interactive. Первый тизер в игре разбил многочисленные рекорды на YouTube, подчеркивая огромное волнение в игровом сообществе. Существует большое ожидание, что GTA 6 может стать первым крупным названием, который превзойдет цену в 100 долларов, что может установить новый стандарт в отрасли и потенциально принести пользу другим разработчикам и издателям игр.