S-Game 澄清关于 ChinaJoy 2024 争议后 Xbox 上的言论
继有报道称一位匿名《幻刃零》开发者在 ChinaJoy 2024 上发表了有争议的言论后,S-Game 发表了一份声明澄清其立场。 最初的报道被多家媒体放大,表明人们对 Xbox 平台缺乏兴趣,一些翻译甚至声称“没有人需要 Xbox。”
S-Game官方Twitter(X)声明驳斥了这些解释。该工作室强调了其对《幻影之刃零》广泛可访问性的承诺,并表示所报道的评论“并不代表 S-GAME 的价值观或文化”。 他们明确确认游戏的发行不排除任何平台。
最初的争议源于一家中国新闻媒体的报道,随后被翻译并在国际上传播。虽然 Xbox 在亚洲的市场份额与 PlayStation 和任天堂相比相对较低的观察结果存在一定道理(在日本的销售数据中尤其明显),但激进的措辞和误解助长了猜测。
许多亚洲国家/地区缺乏广泛的 Xbox 零售渠道,这使得情况进一步复杂化,凸显了该平台在该地区存在的后勤挑战。
由于 S-Game 之前承认索尼的支持,有关与索尼达成独家协议的传言也得到了解决。 该工作室否认有任何独家合作关系,并重申他们计划与 PlayStation 5 版本一起发布 PC 版本。
虽然 Xbox 的发布尚未得到证实,但 S-Game 的声明保留了这种可能性,有效地消除了对最初报告的更极端的解释。 该公司的重点显然是向尽可能广泛的受众提供《幻影之刃零》。