S-Game 澄清關於 ChinaJoy 2024 爭議後 Xbox 上的言論
繼有報道稱一位匿名《幻刃零》開發者在 ChinaJoy 2024 上發表了有爭議的言論後,S-Game 發表了一份聲明澄清其立場。 最初的報道被多家媒體放大,表明人們對 Xbox 平台缺乏興趣,一些翻譯甚至聲稱“沒有人需要 Xbox。”
S-Game官方Twitter(X)聲明駁斥了這些解釋。該工作室強調了其對《幻影之刃零》廣泛可訪問性的承諾,並表示所報道的評論“並不代表 S-GAME 的價值觀或文化”。 他們明確確認遊戲的發行不排除任何平台。
最初的爭議源於一家中國新聞媒體的報道,隨後被翻譯並在國際上傳播。雖然 Xbox 在亞洲的市場份額與 PlayStation 和任天堂相比相對較低的觀察結果存在一定道理(在日本的銷售數據中尤其明顯),但激進的措辭和誤解助長了猜測。
許多亞洲國家/地區缺乏廣泛的 Xbox 零售渠道,這使得情況進一步複雜化,凸顯了該平台在該地區存在的後勤挑戰。
由於 S-Game 之前承認索尼的支持,有關與索尼達成獨家協議的傳言也得到了解決。 該工作室否認有任何獨家合作關係,並重申他們計劃與 PlayStation 5 版本一起發布 PC 版本。
雖然 Xbox 的發布尚未得到證實,但 S-Game 的聲明保留了這種可能性,有效地消除了對最初報告的更極端的解釋。 該公司的重點顯然是向盡可能廣泛的受眾提供《幻影之刃零》。