S-Game разъясняет замечания по Xbox после спора о ChinaJoy 2024
После сообщений о противоречивых заявлениях анонимного разработчика Phantom Blade Zero на ChinaJoy 2024 компания S-Game опубликовала заявление, разъясняющее свою позицию. Первоначальные сообщения, усиленные несколькими СМИ, предполагали отсутствие интереса к платформе Xbox, а в некоторых переводах даже утверждалось, что «Xbox никому не нужен».
Официальное заявление S-Game в Twitter(X) опровергает эти интерпретации. Студия подчеркнула свою приверженность широкой доступности Phantom Blade Zero, заявив, что представленные комментарии «не отражают ценности или культуру S-GAME». Они прямо подтвердили, что для выпуска игры не исключена ни одна платформа.
Первоначальный спор возник из-за репортажа китайского новостного агентства, который впоследствии был переведен и распространен по всему миру. Хотя доля истины и существует в наблюдении за сравнительно меньшей долей Xbox на рынке Азии по сравнению с PlayStation и Nintendo (особенно это заметно по данным продаж в Японии), агрессивные формулировки и неверные интерпретации подпитывают спекуляции.
Отсутствие широкой розничной доступности Xbox во многих азиатских странах еще больше усложняет картину, подчеркивая логистические проблемы присутствия платформы в регионе.
Также были рассмотрены слухи об эксклюзивной сделке с Sony, вызванные предыдущим признанием S-Game поддержки Sony. Студия опровергла какое-либо эксклюзивное партнерство, повторив свои планы по выпуску ПК вместе с версией для PlayStation 5.
Хотя выпуск Xbox остается неподтвержденным, заявление S-Game оставляет такую возможность открытой, фактически опровергая более радикальные интерпретации первоначальных отчетов. Основное внимание компании явно сосредоточено на предоставлении Phantom Blade Zero максимально широкой аудитории.