索尼在新提交的专利中详细介绍了减少未来游戏硬件延迟的创新方法。专利专注于“用户命令的定时发布”,利用AI和其他传感器来预测播放器输入,从而最大程度地减少了滞后。
索尼现有的PlayStation 5 Pro Upscaler PSSR虽然能够进行4K升级,但强调了框架生成技术引入的潜伏挑战。竞争对手AMD和NVIDIA分别用Radeon Anti-Lag和Nvidia反射解决了这一问题,Sony的专利提出了类似的解决方案。
正如Tech4Gamers报道的,PATENT WO2025010132使用机器学习的AI模型来预测玩家的输入。该预测模型由外部传感器(可能是观察控制器观察的摄像机)补充,以进一步完善输入预测。该专利明确地提到了使用“相机输入作为机器学习(ML)模型的输入”。另外,可以将传感器集成到控制器本身中,可能利用高级模拟按钮技术。
虽然专利的细节可能不会直接转化为PlayStation 6实施,但它强调了索尼致力于减轻高级渲染技术(例如FSR 3和DLSS 3)引起的潜伏期问题的承诺。技术的好处在快速的快速游戏中尤其值得注意,要求这两个高帧速率都需要高帧速率。和最小的延迟,例如抽搐射击游戏。但是,该专利在将来的硬件中的最终应用仍然不确定。