অত্যন্ত প্রত্যাশিত বেঁচে থাকার হরর শ্যুটার, এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. 2, তার দেশ, ইউক্রেনে অসাধারণ সাফল্য অর্জন করেছে, যা দেশব্যাপী একটি উল্লেখযোগ্য ইন্টারনেট মন্দার সৃষ্টি করেছে। আসুন এই উল্লেখযোগ্য লঞ্চের বিশদটি আবিষ্কার করি [
একটি জাতি জোনে প্রবেশ করে
গেমের 20 শে নভেম্বর লঞ্চটি ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট অবকাঠামোকে অভিভূত করেছে। প্রোভাইডারস টেনেট এবং ট্রায়োলান সন্ধ্যায় তীব্র গতি হ্রাস করেছে বলে জানিয়েছেন, সরাসরি ইস্যুটিকে ইউক্রেনীয় খেলোয়াড়দের দ্বারা একযোগে ডাউনলোডের জন্য দায়ী করেছেন। ট্রায়োলানের বক্তব্য, অনুবাদ হিসাবে, "এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. এর প্রকাশের ক্ষেত্রে ব্যাপক আগ্রহের কারণে চ্যানেলগুলিতে বর্ধিত বোঝা" হাইলাইট করেছে " এমনকি ডাউনলোডের পরেও অনেকগুলি ধীর লগইন এবং লোডিংয়ের সময় অভিজ্ঞ। ইন্টারনেট বিঘ্ন সমাধানের আগে কয়েক ঘন্টা ধরে চলেছিল [
জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড, বিকাশকারী, ইভেন্টে গর্ব এবং আশ্চর্য উভয়ই প্রকাশ করেছিলেন। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ ভাগ করে নিয়েছিলেন, "এটি পুরো দেশের পক্ষে কঠিন ছিল এবং এটি একটি খারাপ বিষয় কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, তবে একই সাথে এটি হুওয়ার মতো!" তিনি ইতিবাচক প্রভাবের উপর জোর দিয়েছিলেন, বলেছিলেন, "আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হ'ল ইউক্রেনের কিছু লোকের জন্য তারা মুক্তির আগের তুলনায় কিছুটা সুখী বোধ করে। আমরা আমাদের নিজের দেশের জন্য কিছু করেছি, তাদের জন্য কিছু ভাল, । "
এই অপ্রতিরোধ্য জনপ্রিয়তা চিত্তাকর্ষক বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলিতে অনুবাদ করেছে: মুক্তির মাত্র দুই দিনের মধ্যে এক মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে। স্বীকৃত পারফরম্যান্স সমস্যা এবং বাগগুলি সত্ত্বেও, গেমটির অভ্যর্থনাটি ব্যতিক্রমীভাবে ইতিবাচক ছিল, বিশেষত ইউক্রেনে [
কিয়েভ এবং প্রাগের অফিস সহ ইউক্রেনীয় স্টুডিও জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড ইউক্রেনের চলমান দ্বন্দ্বের কারণে চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল, যা একাধিক প্রবর্তনের বিলম্বের কারণ হয়েছিল। তবে, দলটি নভেম্বরে খেলাটি প্রকাশ করে অধ্যবসায় করেছিল। তারা বাগগুলি সম্বোধন করতে এবং পারফরম্যান্সের অনুকূলকরণের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, সম্প্রতি তাদের তৃতীয় প্রধান প্যাচ প্রকাশ করে [