Thuis Nieuws Stalker 2 release smoorspoelen Oekraïens netwerkverkeer

Stalker 2 release smoorspoelen Oekraïens netwerkverkeer

Auteur : Zoe Feb 11,2025

De langverwachte Survival Horror Shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, behaalde fenomenaal succes in het thuisland, Oekraïne, wat een aanzienlijke landelijke internetvertraging veroorzaakte. Laten we duiken in de details van deze opmerkelijke lancering. [🎜 🎜 🎜 🎜]

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Een natie komt de zone binnen

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

De lancering van de game op 20 november overweldigde Oekraïense internetinfrastructuur. Providers principe en Triolan meldden 's avonds drastisch verlaagde snelheden, waardoor het probleem rechtstreeks toeschreef aan de enorme gelijktijdige downloads door Oekraïense spelers. De verklaring van Triolan, zoals vertaald, benadrukte de "verhoogde belasting op de kanalen vanwege de enorme interesse in de release van S.T.A.L.K.E.R." Zelfs na het downloaden ervaren veel langzame login- en laadtijden. De internetverstoring duurde uren voordat het werd opgelost. [🎜 🎜 🎜 🎜]

GSC Game World, de ontwikkelaar, uitte zowel trots als verrassing tijdens het evenement. Creatief directeur Mariia Grygorovych deelde: "Het was moeilijk voor het hele land, en het is een slechte zaak omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het als whoa!" Ze benadrukte de positieve impact en verklaarde: "Voor ons en ons team, wat het belangrijkste is, is dat ze voor sommige mensen in Oekraïne een beetje gelukkiger voelen dan vóór release. We hebben iets gedaan voor ons thuisland, iets goeds voor hen . "

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular Deze overweldigende populariteit vertaalde zich in indrukwekkende verkoopcijfers: een miljoen exemplaren verkocht binnen slechts twee dagen na release. Ondanks erkende prestatieproblemen en bugs was de ontvangst van de game uitzonderlijk positief, met name in Oekraïne.

GSC Game World, een Oekraïense studio met kantoren in Kiev en Praag, werd geconfronteerd met uitdagingen vanwege het lopende conflict in Oekraïne, dat meerdere lanceringsvertragingen veroorzaakte. Het team volharde echter en bracht de wedstrijd in november uit. Ze blijven zich inzetten voor het aanpakken van bugs en het optimaliseren van de prestaties, die onlangs hun derde grote patch uitbrengen.

Laatste artikelen Meer