Die ehrgeizige Metaverse -Vision von Epic Games: Unreal Engine 6 und Interoperabilität
Tim Sweeney, CEO von IMGP%Epic Games, hat einen ehrgeizigen Plan zum Aufbau einer Metaverse der nächsten Generation dargestellt, die Unreal Engine 6 nutzt und die Interoperabilität zwischen großen Spielplattformen fördert. Diese Vision umfasst die Integration der Vermögenswerte und Marktplätze beliebter Spiele, die auf Unreal Engine basieren, wie Fortnite und potenziell Roblox und andere.
Ein einheitliches Metaverse -Ökosystem
Sweeney betonte in einem Interview mit The Verge die Schaffung einer interoperablen Metaverse mit einer gemeinsamen Wirtschaft. Er hob die starke finanzielle Position von Epic hervor und erklärte, dass das Unternehmen gut ausgestattet ist, um diese langfristige Strategie auszuführen. Eine Schlüsselkomponente ist die Entwicklung von Unreal Engine 6, die als leistungsstarke, aber benutzerfreundliche Engine vorgesehen ist, die Funktionen des Unreal Editors für Fortnite enthält. Diese Integration zielt darauf ab, die Entwicklung zu vereinfachen und gleichzeitig die fortschrittlichen Fähigkeiten von Unreal Engine beizubehalten.
Unreal Engine 6: Eine universelle Entwicklungsplattform
Das Ziel ist es, Entwicklern, von AAA -Studios bis hin zu Indie -Schöpfer, zu ermöglichen, "einmal zu bauen und überall einsetzt", um eine wirklich interoperable Metaverse zu schaffen. Sweeney zitierte die Zusammenarbeit von Epic mit Disney als Beispiel für diese Interoperabilität und zielte darauf ab, dieses Modell auf andere Plattformen auszudehnen. Während Diskussionen mit Roblox und Microsoft noch nicht begonnen haben, antizipiert Sweeney zukünftige Zusammenarbeit.
Die Bedeutung der Interoperabilität und einer gemeinsamen Wirtschaft
Die Vision hängt von der Überzeugung ab, dass die Spieler von Spielen angezogen werden, die gemeinsame Erfahrungen und einen langfristigen Wert für Einkäufe im Spiel bieten. Sweeney schlägt ein Modell zur Einnahmeversorgung vor, um die Teilnahme anzunehmen, und argumentiert, dass eine interoperable Wirtschaft Vertrauen aufbauen und die Ausgaben für digitale Waren fördert.
EPICs EVP, SAXS Persson, wiederholte dieses Gefühl und betonte die Vorteile einer föderierten Metaverse, die nahtlose Übergänge zwischen Plattformen wie Roblox, Minecraft und Fortnite ermöglicht. Er hob die positiven Auswirkungen einer erhöhten Auswahl und Interaktion der Spieler auf Engagement und Spielzeit hervor. Sweeney betonte ferner die inhärenten Einschränkungen, die ein einzelnes Unternehmen daran hindern, die vielfältige Spiellandschaft zu dominieren. Der Fokus bleibt auf dem Aufbau des Erfolgs bestehender Modelle und nutzt bewährte Strategien, um ein vernetzteres und integrativeres Metaverse -Erlebnis zu schaffen.