Амбициозное зрение Epic Games: Unreal Engine 6 и совместимость
Epic Games Генеральный директор Тим Суини рассказал об амбициозном плане по созданию мета-обратной связи следующего поколения, используя Unreal Engine 6 и способствуя взаимодействии между основными игровыми платформами. Это видение включает в себя интеграцию активов и торговых площадок популярных игр, построенных на нереальном двигателе, таких как Fortnite и потенциально Roblox и другие.
Объединенная метаверная экосистема
Sweeney, в интервью The Verge, подчеркнул создание совместимой Metaverse с общей экономикой. Он подчеркнул сильное финансовое положение EPIC, заявив, что компания хорошо ресурсировала для выполнения этой долгосрочной стратегии. Ключевым компонентом является разработка Unreal Engine 6, представляемой как мощный, но удобный двигатель, включающий функции от Unreal Editor для Fortnite. Эта интеграция направлена на упрощение разработки при сохранении расширенных возможностей нереального двигателя.
Unreal Engine 6: универсальная платформа разработки
Цель состоит в том, чтобы позволить разработчикам, от AAA Studios до инди -создателей, «построить один раз и развернуться в любом месте», создавая по -настоящему совместимую Metaverse. Суини назвал сотрудничество Epic с Disney в качестве примера этой взаимодействия, направленную на то, чтобы расширить эту модель на другие платформы. В то время как дискуссии с Roblox и Microsoft не начались, Sweeney ожидает будущего сотрудничества.
Важность взаимодействия и общей экономики
Видение зависит от убеждения, что игроки привлекают игры, предлагающие общий опыт и долгосрочную ценность для в игровых покупках. Суини предлагает модель распределения доходов для стимулирования участия, утверждая, что взаимосвязанная экономика укрепляет доверие и поощряет расходы на цифровые товары.
EPC EVP, Saxs Persson, повторил это мнение, подчеркивая преимущества федеративной метаверной, позволяющей беспрепятственно переходить между платформами, такими как Roblox, Minecraft и Fortnite. Он подчеркнул положительное влияние повышенного выбора игрока и взаимодействия на взаимодействие и время игры. Суини также подчеркнул неотъемлемые ограничения, мешающие любой отдельной компании доминировать в разнообразных игровых ландшафте. Основное внимание остается на основе успеха существующих моделей, используя проверенные стратегии для создания более связанного и инклюзивного мета -опыта.