Epic Games雄心勃勃的元视野:虚幻引擎6和互操作性
EPIC游戏首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)概述了一个雄心勃勃的计划,旨在建立下一代元元,利用虚幻引擎6并促进了主要游戏平台之间的互操作性。该愿景包括整合基于虚幻引擎的流行游戏的资产和市场,例如Fortnite和Roblox等。
统一的元元生态系统
Sweeney在接受《 Verge》采访时强调了与共同经济的可互操作元的创建。他强调了Epic的强大财务状况,指出该公司资源丰富,可以执行这一长期战略。关键组件是开发虚幻引擎6,它被设想为功能强大但用户友好的引擎,该引擎结合了Fortnite的虚幻编辑器的功能。这种集成旨在简化开发,同时保留虚幻引擎的先进功能。
虚幻引擎6:通用开发平台
的目标是使开发人员(从AAA工作室到独立创作者)“构建一次并在任何地方部署”,创建一个真正可互操作的元元。斯威尼(Sweeney)列举了史诗(Epic)与迪斯尼(Disney)的合作,以此作为这种互操作性的一个例子,旨在将此模型扩展到其他平台。尽管与Roblox和Microsoft的讨论尚未开始,但Sweeney预计将来的合作。
互操作性和共同经济的重要性
愿景取决于人们相信玩家被吸引的游戏提供了共同的体验和游戏中购买的长期价值。斯威尼(Sweeney)提出了一个收入分享模式,以激励参与,认为可互操作的经济建立信任并鼓励在数字商品上支出。
EPIC的EVP SAXS Persson回应了这种情绪,强调了联合元元的收益,从而使Roblox,Minecraft和Fortnite等平台之间进行了无缝过渡。他强调了增加球员选择和互动对参与和游戏时间的积极影响。 Sweeney进一步强调了固有的局限性,阻止任何单一公司在各种游戏领域中占主导地位。重点放在建立现有模型的成功上,利用了经过验证的策略来创造更具联系和包容性的元体验。