Daniel Vavra, le créateur de The Kingdom Come Trilogy et fondateur de Warhorse Studio, a exprimé de fortes critiques envers un moteur Unreal, affirmant qu'il a du mal à gérer des environnements complexes et en monde ouvert. Il attribue les défis de production auxquels est confronté le Witcher 4 aux limites du moteur.
"Unreal convient aux jeux qui se déroulent dans les déserts et les paysages rocheux, mais il a eu du mal à rendre les arbres pendant longtemps", a déclaré Vavra. Il a en outre critiqué la technologie nanite d'Unreal, affirmant qu'il ne manque efficacement pas la végétation.
Selon un employé du CD Projekt, Vavra aurait parlé, le studio a été aux prises avec des scènes qui se sont bien déroulées sur le moteur rouge, conduisant à des retards importants et à ce qui est décrit comme «l'enfer de production».
Vavra remet en question la décision des studios, en particulier CD Projekt, pour passer à un moteur Unreal lorsqu'ils possèdent déjà des moteurs internes robustes comme le moteur rouge, qui sont généralement utilisés pour développer des jeux en monde ouvert.
Tout en reconnaissant la capacité d'un moteur Unreal à créer des visuels étonnants, Vavra souligne ses exigences élevées du système, notant qu'elle exige des ordinateurs au prix des milliers d'euros, qui sont hors de portée de nombreux joueurs.
Le premier épisode de Kingdom Come: Deliverance, qui se déroule en Bohême médiéval, a été libéré il y a plusieurs années et continue de captiver les joueurs. La suite très attendue, Kingdom Come: Deliverance 2, devrait continuer le voyage d'Indřich avec des graphiques améliorés, un système de combat avancé et un scénario profondément enraciné dans des événements historiques. Le jeu devrait sortir le 4 février.
Dans cet article, nous fournissons les dernières informations sur la version à venir, y compris les exigences du système et une durée estimée de jeu. Nous vous guiderons également sur la façon de télécharger Kingdom Come: Deliverance 2 dès qu'il sera disponible, en vous assurant de vous immerger sans délai dans son atmosphère médiévale.