यह व्यापक साक्षात्कार क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ के दिमाग में, सुकेबान गेम्स के पीछे की रचनात्मक बल और प्रिय शीर्षक, VA-11 हॉल-ए के दिमाग में बदल जाता है। ऑर्टिज़ ने VA-11 हॉल-ए की अप्रत्याशित सफलता पर चर्चा की, इसके माल, और विभिन्न प्लेटफार्मों पर खेल लाने की चुनौतियों और विजय। बातचीत में उनकी आगामी परियोजना, .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड , इसकी प्रेरणा और टीम की रचनात्मक प्रक्रिया के विकास को भी शामिल किया गया है।
ऑर्टिज़ अपनी यात्रा के बारे में व्यक्तिगत उपाख्यानों को साझा करता है, जिसमें जापान में उनके अनुभव, सुकेबान गेम्स का विकास, और मेरेंगडोल और गारोड जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ सहयोग शामिल हैं। साक्षात्कार
VA-11 हॉल-ए के पात्रों, खेल की कला शैली के पीछे प्रेरणा और उनके नए शीर्षक के लिए अपेक्षाओं के प्रबंधन की चुनौतियों की अपार लोकप्रियता पर छूता है।
साक्षात्कार का एक महत्वपूर्ण हिस्सा
.45 parabellum Bloodhoundके लिए समर्पित है, इसके दृश्य और गेमप्ले प्रेरणाओं, टीम की रचनात्मक प्रक्रिया और सकारात्मक प्रशंसक स्वागत की खोज। ऑर्टिज़ ने खेल की अनूठी लड़ाई प्रणाली, इसके दक्षिण अमेरिकी साइबरपंक सौंदर्यशास्त्र और आकर्षक गेमप्ले के साथ पहुंच को संतुलित करने की चुनौतियों का विवरण दिया। चर्चा में रीला मिकज़ुची और टीम की भविष्य की योजनाओं जैसे प्रमुख पात्रों के डिजाइन में अंतर्दृष्टि भी शामिल है।
साक्षात्कार इंडी गेम्स की वर्तमान स्थिति, ऑर्टिज़ की व्यक्तिगत प्राथमिकताओं (उनके आदर्श कॉफी के विस्तृत विवरण सहित) और उनके भविष्य की परियोजनाओं पर एक नज़र डालने पर प्रतिबिंबों के साथ समाप्त होता है। बातचीत में SUDA51 के प्रभाव और ऑर्टिज़ की प्रशंसा के लिए एक आकर्षक चर्चा भी शामिल है
पूरे साक्षात्कार के दौरान, ऑर्टिज़ ने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया, प्रेरणा और व्यक्तिगत अनुभवों को प्रकट किया, जो इंडी गेम डेवलपमेंट परिदृश्य पर एक अद्वितीय और व्यावहारिक परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है। साक्षात्कार को छवियों के साथ पंचर किया गया है, जो दोनों VA-11 हॉल-ए
और.45 parabellum Bloodhound दोनों की कला शैली को दिखाते हैं, आगे ऑर्टिज़ की रचनात्मक दृष्टि की पाठक की समझ को समृद्ध करते हैं।