บทสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอใจของ Christopher Ortiz ซึ่งเป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกม Sukeban และชื่ออันเป็นที่รัก VA-11 Hall-a Ortiz กล่าวถึงความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ VA-11 Hall-a สินค้าของมันและความท้าทายและชัยชนะในการนำเกมไปสู่แพลตฟอร์มต่างๆ บทสนทนายังครอบคลุมถึงการพัฒนาโครงการที่กำลังจะมาถึง .45 Parabellum Bloodhound แรงบันดาลใจและกระบวนการสร้างสรรค์ของทีม
<> ออร์ติซแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับการเดินทางของพวกเขารวมถึงประสบการณ์ของพวกเขาในญี่ปุ่นวิวัฒนาการของเกม Sukeban และความร่วมมือกับบุคคลสำคัญเช่น Merengedoll และ Garoad การสัมภาษณ์สัมผัสกับความนิยมอันยิ่งใหญ่ของตัวละคร VA-11 Hall-A
<> ส่วนสำคัญของการสัมภาษณ์ทุ่มเทให้กับ .45 Parabellum Bloodhound
สำรวจแรงบันดาลใจภาพและการเล่นเกมกระบวนการสร้างสรรค์ของทีมและการต้อนรับแฟนบวก Ortiz ให้รายละเอียดเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมความงามของไซเบอร์ปั๊กในอเมริกาใต้และความท้าทายในการสร้างความสมดุลให้กับการเข้าถึงด้วยการเล่นเกมที่น่าดึงดูด การอภิปรายยังรวมถึงข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการออกแบบตัวละครสำคัญเช่น Reila Mikazuchi และแผนการในอนาคตของทีม
<>
บทสัมภาษณ์สรุปด้วยการสะท้อนให้เห็นถึงสถานะปัจจุบันของเกมอินดี้ความชอบส่วนตัวของออร์ติซ (รวมถึงคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับกาแฟในอุดมคติของพวกเขา) และดูโครงการในอนาคตของพวกเขา บทสนทนายังรวมถึงการอภิปรายที่น่าสนใจเกี่ยวกับอิทธิพลของ Suda51 และความชื่นชมของ Ortiz สำหรับ
. <> ตลอดการสัมภาษณ์ออร์ติซเปิดเผยกระบวนการสร้างสรรค์แรงบันดาลใจและประสบการณ์ส่วนตัวของพวกเขานำเสนอมุมมองที่ไม่เหมือนใครและลึกซึ้งเกี่ยวกับภูมิทัศน์การพัฒนาเกมอินดี้ การสัมภาษณ์ถูกคั่นด้วยรูปภาพที่แสดงรูปแบบศิลปะของทั้ง
va-11 hall-a และ .45 Parabellum Bloodhound
<><> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <>