Ten obszerny wywiad zagłębia się w umysł Christophera Ortiza, twórczą siłę za Sukeban Games i The Umiłowany tytuł, VA-11 Hall-A . Ortiz omawia nieoczekiwany sukces VA-11 Hall-A , jego towary oraz wyzwania i triumfy wniesienia gry na różne platformy. Rozmowa obejmuje także rozwój nadchodzącego projektu .45 Parabellum Bloodhound , jej inspiracje i proces twórczy zespołu. <🎜 🎜>
Ortiz dzieli osobiste anegdoty o swojej podróży, w tym ich doświadczenia w Japonii, ewolucji gier Sukeban i współpracy z kluczowymi postaciami, takimi jak Merengedoll i Garoad. Wywiad dotyka ogromnej popularności postaci
VA-11 Hall-A , inspiracja stylu artystycznego gry oraz wyzwania związane z zarządzaniem oczekiwaniami dla ich nowego tytułu. <🎜 🎜>
Znaczna część wywiadu poświęcona jest
.45 Parabellum Bloodhound, badanie jego inspiracji wizualnych i rozgrywek, procesu twórczego zespołu i pozytywnego przyjęcia fanów. Ortiz szczegółowo opisuje unikalny system bitewny gry, jego południowoamerykańską estetykę cyberpunkową oraz wyzwania związane z równoważeniem dostępności z wciągającą rozgrywką. Dyskusja obejmuje również wgląd w projekt kluczowych postaci, takich jak Reila Mikazuchi i przyszłe plany zespołu. <🎜 🎜 🎜>
Wywiad kończy się refleksjami na temat obecnego stanu gier niezależnych, osobistych preferencji Ortiza (w tym szczegółowego opisu ich idealnej kawy) oraz spojrzeniem na ich przyszłe projekty. Rozmowa obejmuje również fascynującą dyskusję na temat wpływów Suda51 i podziwu Ortiza dla srebrna sprawa
. <🎜 🎜>Podczas wywiadu Ortiz ujawnia swój proces twórczy, inspiracje i osobiste doświadczenia, oferując wyjątkową i wnikliwą perspektywę na krajobraz rozwoju gier. Wywiad jest przerywany obrazami pokazującymi styl artystyczny zarówno
VA-11 Hall-A i
.45 Parabellum Bloodhound, a także wzbogacając zrozumienie czytelnika twórczej wizji Ortiza.