Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando le attuali priorità e complessità del settore.
Mentre Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo ai dettagli del concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare riguardanti il destino di Isaac Clarke, un filo narrativo pronto per la continuazione. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non abbia eguagliato il successo di Dead Space, ha potenzialmente gettato le basi per un capitolo futuro.
Dead Space è incentrato sull'ingegnere Isaac Clarke, bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, la Ishimura. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione del minerale, intraprese segretamente una missione che portò alla loro orribile trasformazione in creature mostruose tramite un misterioso segnale cosmico. Isolato e solo nel vuoto dello spazio, Isaac deve fuggire dalla Ishimura mentre svela l'orribile verità dietro la catastrofe.
L'originale Dead Space rimane una pietra miliare nell'horror spaziale, traendo chiara ispirazione da classici Cinematic come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente il primo gioco Dead Space come esperienza essenziale per ogni fan dell'horror. Sebbene i sequel offrissero un'avvincente azione in terza persona, diminuirono notevolmente gli elementi horror caratteristici della serie.