Glen Schofield, dalam temu bual baru-baru ini dengan DanAllenGaming, mendedahkan percubaannya untuk menghidupkan semula francais Dead Space dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik keutamaan dan kerumitan industri semasa.
Walaupun Schofield tidak membisu tentang spesifikasi konsep Dead Space 4 mereka, dia menyatakan kesediaan pasukannya untuk menyemak semula projek itu sekiranya EA mempertimbangkan semula. Dead Space 3 diakhiri dengan banyak soalan yang tidak terjawab, terutamanya mengenai nasib Isaac Clarke, benang naratif yang matang untuk kesinambungan. Selepas pemergiannya dari EA, Schofield menerajui The Callisto Protocol, pengganti rohani kepada Dead Space. Walaupun ia tidak sepadan dengan kejayaan Dead Space, ia berpotensi meletakkan asas untuk ansuran masa hadapan.
Dead Space berpusat pada jurutera Isaac Clarke, yang terkandas di atas kapal perlombongan terbiar, Ishimura. Krew Ishimura, yang pada asalnya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, secara rahsia menjalankan misi yang membawa kepada transformasi mengerikan mereka menjadi makhluk yang dahsyat melalui isyarat kosmik yang misteri. Terpencil dan bersendirian di ruang hampa, Isaac mesti melarikan diri dari Ishimura sambil membongkar kebenaran ngeri di sebalik malapetaka itu.
Dead Space yang asal kekal sebagai pencapaian penting dalam seram angkasa lepas, mendapat inspirasi yang jelas daripada Cinematic klasik seperti "Alien" karya Ridley Scott dan "The Thing" karya John Carpenter. Kami sangat mengesyorkan permainan Dead Space yang pertama sebagai pengalaman penting untuk mana-mana peminat seram. Walaupun sekuel menawarkan aksi orang ketiga yang menarik, ia nyata mengurangkan elemen seram tandatangan siri itu.