Statistik baru -baru ini mengenai pengagihan pangkat dalam pesaing Marvel di PC, yang telah diedarkan di media sosial, memberikan kedua -dua menarik dan mengenai pandangan. Satu aspek kritikal untuk difokuskan ialah pengedaran pemain dalam pangkat gangsa. Khususnya, Bronze 3 secara automatik diberikan kepada pemain apabila mencapai tahap 10 dalam pesaing Marvel, yang memerlukan mereka terlibat dalam perlawanan peringkat untuk terus maju.
Imej: x.com
Dalam permainan yang paling kompetitif, peralihan dari gangsa 3 hingga gangsa 2 biasanya mudah. Pemaju sering merancang pengedaran pangkat untuk mengikuti lengkung Gaussian, atau Bell Curve, di mana majoriti pemain kelompok di sekitar pangkat pertengahan, seperti emas. Reka bentuk ini memastikan pemain di bahagian bawah, seperti gangsa, secara beransur -ansur "ditarik" ke arah pusat, dengan setiap kemenangan memberikan lebih banyak mata daripada kerugian.
Walau bagaimanapun, data untuk pesaing Marvel menyimpang dengan ketara dari model ini. Terdapat empat kali lebih banyak pemain dalam gangsa 3 berbanding dengan gangsa 2, yang menunjukkan pengedaran bukan Gaussian. Corak luar biasa ini menunjukkan kekurangan penglibatan dengan sistem ranking di kalangan pemain. Sebab -sebab yang tidak tertarik ini boleh berbeza -beza, tetapi ia adalah tanda yang berpotensi membimbangkan untuk Netease, pemaju permainan. Ia mungkin menunjukkan bahawa pemain tidak termotivasi untuk maju melalui pangkat, yang boleh memberi kesan kepada kejayaan jangka panjang permainan dan pengekalan pemain.