ग्लेन स्कोफील्ड ने DanAllenGaming के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मूल विकास टीम के साथ डेड स्पेस फ्रैंचाइज़ को पुनर्जीवित करने के अपने प्रयास का खुलासा किया। हालाँकि, ईए ने वर्तमान उद्योग प्राथमिकताओं और जटिलताओं का हवाला देते हुए प्रस्ताव को खारिज कर दिया।
जबकि स्कोफ़ील्ड अपने डेड स्पेस 4 अवधारणा की विशिष्टताओं के बारे में चुप रहे, उन्होंने ईए पर पुनर्विचार करने पर परियोजना पर फिर से विचार करने के लिए अपनी टीम की तत्परता व्यक्त की। डेड स्पेस 3 कई अनुत्तरित प्रश्नों के साथ समाप्त हुआ, विशेष रूप से इसहाक क्लार्क के भाग्य के संबंध में, निरंतरता के लिए तैयार एक कथा सूत्र। ईए से अपने प्रस्थान के बाद, स्कोफील्ड ने द कैलिस्टो प्रोटोकॉल का नेतृत्व किया, जो डेड स्पेस का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी था। हालाँकि यह डेड स्पेस की सफलता से मेल नहीं खाता, इसने संभावित रूप से भविष्य की किस्त के लिए आधार तैयार किया।
डेड स्पेस का केंद्र इंजीनियर आइजैक क्लार्क पर है, जो परित्यक्त खनन जहाज, इशिमुरा पर फंसे हुए थे। इशिमुरा के दल, जिसे मूल रूप से खनिज निष्कर्षण का काम सौंपा गया था, ने गुप्त रूप से एक मिशन चलाया जिसके कारण एक रहस्यमय ब्रह्मांडीय संकेत के माध्यम से राक्षसी प्राणियों में उनका भयानक परिवर्तन हुआ। अंतरिक्ष के शून्य में अलग-थलग और अकेले, इसहाक को तबाही के पीछे की भयावह सच्चाई को उजागर करते हुए इशिमुरा से बचना होगा।
मूल डेड स्पेस अंतरिक्ष हॉरर में एक ऐतिहासिक उपलब्धि बनी हुई है, जो रिडले स्कॉट के "एलियन" और जॉन कारपेंटर के "द थिंग" जैसे Cinematic क्लासिक्स से स्पष्ट प्रेरणा लेती है। हम किसी भी डरावने प्रशंसक के लिए एक आवश्यक अनुभव के रूप में पहले डेड स्पेस गेम की अत्यधिक अनुशंसा करते हैं। जबकि सीक्वेल ने तीसरे व्यक्ति की आकर्षक कार्रवाई की पेशकश की, उन्होंने श्रृंखला के विशिष्ट डरावने तत्वों को स्पष्ट रूप से कम कर दिया।