Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ยกเลิกข้อเสนอดังกล่าว โดยอ้างถึงลำดับความสำคัญและความซับซ้อนของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของแนวคิด Dead Space 4 ของพวกเขา เขาได้แสดงความพร้อมที่จะของทีมในการทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 จบลงด้วยคำถามที่ยังไม่มีคำตอบมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ซึ่งเป็นเรื่องราวที่สุกงอมสำหรับภาคต่อ หลังจากที่เขาออกจาก EA Schofield ก็เป็นหัวหอกใน The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Dead Space แม้ว่าจะไม่ตรงกับความสำเร็จของ Dead Space แต่ก็อาจเป็นการวางรากฐานสำหรับภาคต่อในอนาคต
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่วิศวกร Isaac Clarke ที่ติดอยู่บนเรือขุดแร่ Ishimura ลูกเรือของอิชิมูระ ซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ทำภารกิจลับๆ ที่นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงอันน่าสยดสยองให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตมหึมาผ่านสัญญาณจักรวาลลึกลับ ไอแซคโดดเดี่ยวและโดดเดี่ยวในสุญญากาศแห่งอวกาศต้องหลบหนีอิชิมูระไปพร้อมกับเปิดเผยความจริงอันน่าสะพรึงกลัวเบื้องหลังภัยพิบัติครั้งนี้
Dead Space ดั้งเดิมยังคงเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญในวงการสยองขวัญอวกาศ โดยได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจาก Cinematic คลาสสิก เช่น "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เราขอแนะนำเกม Dead Space เกมแรกเป็นอย่างยิ่งในฐานะประสบการณ์ที่จำเป็นสำหรับแฟนหนังสยองขวัญ แม้ว่าภาคต่อจะมีฉากแอ็กชั่นบุคคลที่สามที่น่าดึงดูด แต่องค์ประกอบสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ก็ลดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด