Il tanto atteso aggiornamento del trading di Pokémon TCG TCG è arrivato, ma invece della celebrazione, l'accoglienza è stata straordinariamente negativa, superando anche le preoccupazioni iniziali espresse la scorsa settimana. I giocatori stanno inondando i social media con lamentele sui requisiti eccessivi del sistema e sulla natura restrittiva. Mentre le restrizioni erano state precedentemente annunciate, il solo numero di risorse necessarie per il commercio è stato una sorpresa.
A differenza delle aperture per la scelta di Wonder o Booster, il trading richiede due distinti articoli di consumo: resistenza commerciale e token commerciali. La resistenza al commercio, reintegrazione nel tempo o acquistabile con Poké Gold (denaro reale), è un requisito. Tuttavia, sono i token commerciali che stanno suscitando indignazione.
Le carte commerciali di 3 diamanti o superiori richiedono token commerciali. Il costo è ripido: 120 token per una carta da 3 diamanti, 400 per una carta a 1 stella e una pesante 500 per una carta a 4 diamanti (ex Pokémon). L'unico modo per acquisire token commerciali è eliminare le carte dalla tua collezione, con il tasso di cambio a favore degli sviluppatori del gioco. Ad esempio, la vendita di cinque ex Pokémon produce solo token abbastanza per scambiarne uno. La vendita di una carta di Rarity Crown, la più rara del gioco, consente solo tre ex commercio di Pokémon. Anche vendere una carta d'arte immersiva a 3 stelle, un punto chiave di vendita del gioco, a corto di requisiti di segno per le operazioni di maggior rarità. Le carte di rarità più basse sono essenzialmente inutili per il trading.
Il contraccolpo è stato rapido e intenso. Reddit post che esprimono frustrazione hanno raccolto migliaia di voti, con i giocatori che etichettano l'aggiornamento un "insulto", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale". Molti giocatori stanno promettendo di smettere di spendere denaro in gioco, evidenziando l'avidità percepita e il significativo investimento temporale richiesto anche per un singolo commercio a causa del processo di scambio di 15 secondi. Alcuni stanno persino suggerendo una modifica del nome per riflettere le limitazioni di trading del gioco.
Il sentimento della comunità indica un sistema progettato principalmente per aumentare le entrate. L'incapacità di scambiare facilmente le carte di raggio superiore incoraggia direttamente i giocatori a spendere più denaro per pacchetti di booster, soprattutto considerando il costo sostanziale per completare anche un singolo set: uno dei giocatori ha riferito di spendere circa $ 1.500. Ciò è ulteriormente amplificato dalla prossima versione del set di diamanti e perle.
I giocatori chiamano il sistema di trading "predatorio" e "avido", criticando la mancanza di metodi alternativi per ottenere token commerciali. L'attuale sistema richiede l'acquisto di numerosi pacchetti e il mantenimento di più copie della stessa carta prima che il trading diventi anche a distanza.
Creatures Inc. rimane in silenzio sulle critiche diffuse, nonostante abbia precedentemente riconosciuto le preoccupazioni. Mentre la loro precedente dichiarazione ha suggerito potenziali miglioramenti, l'implementazione finale è chiaramente all'altezza delle aspettative. IGN ha raggiunto il commento sul feedback del giocatore e sulla possibilità di cambiamenti futuri.
L'aggiunta di token commerciali come premi per le missioni di gioco potrebbe potenzialmente alleviare alcuni dei problemi. Tuttavia, dato l'attuale sistema di ricompensa che favorisce la resistenza commerciale e risorse simili, questo sembra improbabile. Il lancio di questo meccanico commerciale scarsamente accolto getta un'ombra sul prossimo aggiornamento Diamond and Pearl, introducendo Pokémon come Dialga e Palkia, che doveva essere una pietra miliare per il gioco.