ပိုကီမွန် TCG Pocket ၏ Pocket ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အရောင်းအ 0 ယ်ပုံစံသည်ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် System ၏လိုအပ်ချက်များနှင့်တင်းကျပ်သောသဘောသဘာဝနှင့် ပတ်သက်. တိုင်ကြားမှုများနှင့် ပတ်သက်. တိုင်ကြားမှုများနှင့်အတူရေလွှမ်းမိုးမှုများဖြင့်ရေလွှမ်းနေကြသောလူမှုမီဒီယာများဖြစ်သည်။ ကန့်သတ်ချက်များသည်ယခင်ကကြေငြာခဲ့သော်လည်းကုန်သွယ်ရန်လိုအပ်သည့်အရင်းအမြစ်အရေအတွက်သည်အံ့အားသင့်စရာတစ်ခုဖြစ်သည်။
The Wonder Pick သို့မဟုတ် Booster Pack Openings နှင့်မတူဘဲကုန်သွယ်ရေးသည်ကုန်ပစ္စည်းသိုလှောင်ရုံနှင့်ကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသားများကိုရောင်းဝယ်မှုနှစ်ခုလိုအပ်သည်။ ကုန်သွယ်ရေးခံနိုင်ရည်, အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှPokéရွှေ (တကယ့်ပိုက်ဆံ) နဲ့ 0 ယ်ယူပြီး 0 ယ်ယူမှုတစ်ခုကလိုအပ်ချက်တစ်ခုပဲ။ သို့သော်၎င်းသည်အမျက်ဒေါသထွက်နေသောကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသားများဖြစ်သည်။
စိန် 3 စိန်သို့မဟုတ်အထက်ရှိငွေကုန်ကတ်များသည်ကုန်သွယ်ရေးတိုကင်လိုအပ်သည်။ ကုန်ကျစရိတ်သည်မတ်စောက်သော: စိန်ကဒ်အတွက် 120 တိုကင် 120, ကြယ်တစ်လုံးအတွက် 400 နှင့်စိန်တစ်စောင်အတွက် 400 နှင့်စိန် 400 အတွက်ကြီးမားသော 500 ။ ကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသားများကိုဆည်းပူးရန်တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းမှာသင်၏စုဆောင်းမှုမှကဒ်များကိုဖျက်ခြင်းဖြင့်ငွေလဲနှုန်းသည်ဂိမ်း၏ developer များကိုအလွန်နှစ်သက်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်Pokémonငါးပိုဒ်ကိုရောင်းချခြင်းသည်ကုန်သွယ်ရေးအတွက်တိုကင်အလုံအလောက်ရှိသည်။ Game တွင်အရှားပါးဆုံးအရအရှားပါးဆုံးသောသရဖူ rarity card ရောင်းချခြင်းသည်ပိုကီမွန်အရောင်းအ 0 ယ်သုံးခုကိုသာခွင့်ပြုသည်။ ကြယ်သုံးပွင့်အမြတ်အစွန်းဟောင်းနွမ်းသောအနုပညာကဒ်ပြားကိုပင်ရောင်းချခြင်းသည်အဓိကရောင်းဝယ်မှုအမှတ်အသားပြုမှုသည်မြင့်မားသောအမြတ်အစွန်းများအတွက်တိုကင်လိုအပ်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။ အနိမ့်ရှားပါးကဒ်များသည်အရောင်းအဝယ်အတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့အချည်းနှီးဖြစ်သည်။
အဆိုပါနောက်ခံအလျင်အမြန်နှင့်ပြင်းထန်သောဖြစ်ခဲ့သည်။ စိတ်ပျက်စရာများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည့် Reddit ပို့စ်များသည်ထောင်နှင့်ချီသောကြိုတင်ငွေဖြည့်ခြင်းများကိုရရှိခဲ့ပြီးကစားသမားများနှင့် "Hilary Toxic" နှင့် "monummotal failt" နှင့် "mon ရာမပျက်ကွက်မှု" နှင့် "mon ရာမပျက်ကွက်မှု" နှင့် "Monentale Discic" နှင့် "Bisteral Discic" ဟုတံဆိပ်ကပ်နေသည်။ ကစားသမားများစွာသည်ဂိမ်းတွင်ငွေကြေးအသုံးစရိတ်များကိုရပ်တန့်ရန်နှင့် 15 လက်ဒေါ်လာဖလှယ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကြောင့်သိသာထင်ရှားသည့်လောဘကြီးခြင်းနှင့်ကုန်သွယ်မှုတစ်ခုတည်းအတွက်လိုအပ်သောသိသာထင်ရှားသည့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများအတွက်လိုအပ်သည့်အချက်များအတွက်ပါ 0 င်သည်။ တချို့ကဂိမ်းရဲ့အရောင်းအ 0 ယ်ကန့်သတ်ချက်ကိုထင်ဟပ်ဖို့နာမည်အပြောင်းအလဲကိုပင်အကြံပြုထားတယ်။
ရပ်ရွာ၏စိတ်ဓာတ်သည် 0 င်ငွေကိုမြှင့်တင်ရန်အဓိကအားဖြင့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသောစနစ်ကိုညွှန်ပြသည်။ ပိုမိုမြန်ဆန်စွာအစက်အပြောက်ပမာဏကိုအလွယ်တကူရောင်းဝယ်မှုမရှိခြင်းသည် Booster Packs တွင်ငွေကြေးပိုမိုသုံးစွဲရန်အတွက်အားကစားကိုအားပေးနိုင်သည်။ ၎င်းကိုစိန်နှင့်ပုလဲအစုံ၏လာမည့်ဖြန့်ချိလွှတ်ပေးခြင်းအားဖြင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သည်။
ကစားသမားများသည်ကုန်သွယ်ရေးစနစ်ကို "မတော်မတရားကိုမထိန်းသိမ်း" နှင့် "လောဘကြီးခြင်း" ဟုခေါ်ဆိုနေကြသည်။ လက်ရှိစနစ်သည်များစွာသောထုပ်များကို 0 ယ်ယူရန်နှင့်ကုန်သွယ်မှုမပြုမီကဒ်တူညီသောမိတ္တူများပေါ်တွင်ကိုင်ထားသည်။
Creatures Inc. သည်ယခင်ကစိုးရိမ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဝေဖန်မှုများတွင်တိတ်ဆိတ်စွာနေခဲ့သည်။ သူတို့၏အစောပိုင်းထုတ်ပြန်ချက်သည်အလားအလာရှိသောတိုးတက်မှုများကိုအကြံပြုသော်လည်းနောက်ဆုံးအကောင်အထည်ဖော်မှုသည်မျှော်လင့်ချက်များမလုံလောက်သေးပါ။ ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်နှင့်အနာဂတ်အပြောင်းအလဲများဖြစ်နိုင်ချေကိုမှတ်ချက်ပေးရန် IGG ရောက်ရှိခဲ့သည်။
In-Game မစ်ရှင်များအတွက်ဆုလာဘ်များအနေဖြင့်ကုန်သွယ်ရေးတိုကင်များအပြင်ပြ issues နာအချို့ကိုသက်သာစေနိုင်သည်။ သို့သော်လက်ရှိဆုလာဘ်စနစ်သည်ကုန်သွယ်ရေးခံနိုင်ရည်နှင့်အလားတူအရင်းအမြစ်များကိုမျက်နှာသာပေးသည့်လက်ရှိဆုလာဘ်စနစ်ကိုပေးထားသည်မှာမဖြစ်နိုင်ပုံရသည်။ ဤညံ့ဖျင်းသောရရှိသောအရောင်းအ 0 ယ်စက်ပြင်စက်သည်လာမည့်စိန်နှင့်ပုလဲမွမ်းမံမှုများအပေါ်အရိပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးဂိမ်းအတွက်အဓိကမှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည့်Pokémonနှင့် Pokaremon ကဲ့သို့ပိုကီမွန်ကိုမိတ်ဆက်ပေးနေသည်။