Kemas kini perdagangan yang sangat dinanti -nantikan Pokémon TCG Pocket telah tiba, tetapi bukan perayaan, penerimaan telah sangat negatif, melampaui kebimbangan awal yang disuarakan minggu lalu. Pemain membanjiri media sosial dengan aduan mengenai keperluan sistem yang berlebihan dan sifat yang ketat. Walaupun sekatan sebelum ini diumumkan, jumlah sumber yang diperlukan untuk berdagang menjadi kejutan.
Tidak seperti bukaan Wonder Pick atau Booster Pack, perdagangan memerlukan dua item yang boleh digunakan: stamina perdagangan dan token perdagangan. Stamina perdagangan, mengisi semula dari masa ke masa atau dibeli dengan poké emas (wang sebenar), adalah satu keperluan. Walau bagaimanapun, ia adalah token perdagangan yang mencetuskan kemarahan.
Kad perdagangan 3 berlian atau lebih tinggi memerlukan token perdagangan. Kos adalah curam: 120 token untuk kad 3 berlian, 400 untuk kad bintang 1, dan 500 untuk kad berlian 4 (ex Pokémon). Satu -satunya cara untuk memperoleh token perdagangan adalah dengan memadam kad dari koleksi anda, dengan kadar pertukaran yang sangat memihak kepada pemaju permainan. Sebagai contoh, menjual lima bekas Pokémon hanya menghasilkan token yang cukup untuk berdagang. Menjual kad Rarity Crown, yang paling jarang dalam permainan, hanya membolehkan tiga ex Pokémon Trades. Malah menjual kad seni immersive 3-bintang-titik jualan utama permainan-kekurangan keperluan token untuk perdagangan yang lebih tinggi. Kad Rarity yang lebih rendah pada dasarnya tidak bernilai untuk perdagangan.
Serangan balik telah cepat dan sengit. Jawatan Reddit yang menyatakan kekecewaan telah mendapat ribuan upvotes, dengan pemain yang melabelkan kemas kini "penghinaan," "Hilariously toksik," dan "kegagalan monumental." Ramai pemain bersumpah untuk berhenti membelanjakan wang pada permainan, menonjolkan ketamakan yang dirasakan dan pelaburan masa yang signifikan yang diperlukan untuk perdagangan tunggal disebabkan oleh proses pertukaran 15 saat. Ada juga yang mencadangkan perubahan nama untuk mencerminkan batasan perdagangan permainan.
Sentimen masyarakat menunjuk kepada sistem yang direka terutamanya untuk meningkatkan pendapatan. Ketidakupayaan untuk mudah berdagang dengan kad yang lebih tinggi secara langsung menggalakkan pemain untuk membelanjakan lebih banyak wang pada pek booster, terutamanya memandangkan kos yang besar untuk menyelesaikan walaupun satu pemain set satu melaporkan perbelanjaan kira-kira $ 1,500. Ini selanjutnya dikuatkan oleh pelepasan yang akan datang berlian dan mutiara.
Pemain memanggil sistem perdagangan "pemangsa" dan "tamak," mengkritik kekurangan kaedah alternatif untuk mendapatkan token perdagangan. Sistem semasa memerlukan membeli banyak pek dan memegang beberapa salinan kad yang sama sebelum dagangan menjadi jauh dari jauh.
Creatures Inc. tetap diam mengenai kritikan yang meluas, walaupun sebelum ini mengakui kebimbangan. Walaupun pernyataan terdahulu mereka mencadangkan penambahbaikan yang berpotensi, pelaksanaan akhir telah jelas tidak dapat dijangkakan. IGN telah mengulas untuk memberi komen mengenai maklum balas pemain dan kemungkinan perubahan masa depan.
Penambahan token perdagangan sebagai ganjaran untuk misi dalam permainan berpotensi dapat mengurangkan beberapa isu. Walau bagaimanapun, memandangkan sistem ganjaran semasa memihak kepada stamina perdagangan dan sumber yang sama, ini tidak mungkin. Pelancaran mekanik perdagangan yang kurang diterima ini memancarkan bayang-bayang di atas kemas kini Diamond dan Pearl yang akan datang, memperkenalkan Pokémon seperti Dialga dan Palkia, yang dimaksudkan untuk menjadi peristiwa penting untuk permainan.