Trang chủ Tin tức Pokémon TCG Pocket Ứng dụng ra mắt gặp gỡ với phản ứng dữ dội của người chơi

Pokémon TCG Pocket Ứng dụng ra mắt gặp gỡ với phản ứng dữ dội của người chơi

Tác giả : Lillian Mar 16,2025

Bản cập nhật giao dịch rất được mong đợi của Pokémon TCG đã đến, nhưng thay vì lễ kỷ niệm, buổi tiếp tân đã cực kỳ tiêu cực, vượt qua ngay cả những lo ngại ban đầu được lên tiếng vào tuần trước. Người chơi đang tràn ngập phương tiện truyền thông xã hội với những lời phàn nàn về các yêu cầu quá mức của hệ thống và bản chất hạn chế. Trong khi các hạn chế đã được công bố trước đó, số lượng tài nguyên cần thiết để giao dịch là một bất ngờ.

Không giống như các lỗ mở hoặc booster wonder, giao dịch đòi hỏi hai mặt hàng tiêu thụ khác biệt: sức chịu đựng thương mại và mã thông báo thương mại. Sức chịu đựng thương mại, bổ sung theo thời gian hoặc có thể mua bằng Gold Poké (tiền thật), là một yêu cầu. Tuy nhiên, đó là các mã thông báo giao dịch đang gây ra sự phẫn nộ.

Thẻ giao dịch của 3 viên kim cương trở lên đòi hỏi mã thông báo thương mại. Chi phí là dốc: 120 mã thông báo cho 3 thẻ kim cương, 400 cho thẻ 1 sao và 500 500 cho thẻ 4 viên kim cương (Ex Pokémon). Cách duy nhất để có được mã thông báo giao dịch là xóa thẻ khỏi bộ sưu tập của bạn, với tỷ giá hối đoái rất ủng hộ các nhà phát triển của trò chơi. Chẳng hạn, việc bán năm Pokémon cũ chỉ mang lại đủ mã thông báo để giao dịch một. Bán thẻ Rarity Crown, hiếm nhất trong trò chơi, chỉ cho phép ba giao dịch Pokémon cũ. Ngay cả việc bán một thẻ nghệ thuật nhập vai 3 sao, một điểm bán hàng quan trọng của trò chơi, các yêu cầu về các yêu cầu mã thông báo đối với các giao dịch có độ cao cao hơn. Thẻ hiếm thấp hơn về cơ bản là vô giá trị để giao dịch.

Phản ứng dữ dội đã nhanh chóng và dữ dội. Các bài đăng của Reddit thể hiện sự thất vọng đã thu hút hàng ngàn upvote, với những người chơi dán nhãn cập nhật một "sự xúc phạm", "độc hại vui nhộn" và một "thất bại hoành tráng". Nhiều người chơi đang thề sẽ ngừng tiêu tiền cho trò chơi, nêu bật sự tham lam nhận thức và đầu tư thời gian đáng kể cần thiết cho ngay cả một giao dịch duy nhất do quy trình trao đổi 15 giây. Một số người thậm chí còn đề xuất thay đổi tên để phản ánh các hạn chế giao dịch của trò chơi.

Tình cảm của cộng đồng chỉ ra một hệ thống được thiết kế chủ yếu để tăng doanh thu. Việc không thể dễ dàng giao dịch thẻ có độ cao cao hơn trực tiếp khuyến khích người chơi chi tiêu nhiều tiền hơn cho các gói tăng cường, đặc biệt là xem xét chi phí đáng kể để hoàn thành ngay cả một người chơi duy nhất đã báo cáo chi khoảng 1.500 đô la. Điều này được khuếch đại thêm bởi bản phát hành sắp tới của bộ kim cương và ngọc trai.

Người chơi đang gọi hệ thống giao dịch là "săn mồi" và "tham lam", chỉ trích việc thiếu các phương pháp thay thế để có được mã thông báo thương mại. Hệ thống hiện tại đòi hỏi phải mua nhiều gói và giữ nhiều bản sao của cùng một thẻ trước khi giao dịch thậm chí còn trở nên khả thi từ xa.

Creatures Inc. vẫn im lặng về những lời chỉ trích rộng rãi, mặc dù trước đây đã thừa nhận những lo ngại. Trong khi tuyên bố trước đó của họ cho thấy những cải tiến tiềm năng, việc thực hiện cuối cùng rõ ràng đã không đạt được kỳ vọng. IGN đã tiếp cận để bình luận về phản hồi của người chơi và khả năng thay đổi trong tương lai.

Việc bổ sung mã thông báo thương mại làm phần thưởng cho các nhiệm vụ trong trò chơi có khả năng làm giảm bớt một số vấn đề. Tuy nhiên, với hệ thống phần thưởng hiện tại ủng hộ sức chịu đựng thương mại và các nguồn lực tương tự, điều này dường như không thể xảy ra. Sự ra mắt của thợ máy giao dịch kém được đón nhận này tạo ra một cái bóng về bản cập nhật Diamond và Pearl sắp tới, giới thiệu Pokémon như Dialga và Palkia, có nghĩa là một cột mốc quan trọng cho trò chơi.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Hướng dẫn sử dụng anh hùng nhàn rỗi - Thiết bị, kho báu và hiện vật được giải thích

    Idle Heroes trị vì tối cao là một trong những game nhập vai nhàn rỗi phổ biến nhất trên thiết bị di động, tự hào với một triệu người chơi tích cực và kiếm được hơn 4 triệu đô la vào tháng trước! Trò chơi liên tục giới thiệu những anh hùng mới thú vị với các cơ chế độc đáo, giữ cho trải nghiệm triệu tập và xây dựng đội ngũ tươi mới. Với

    Mar 16,2025
  • Cách khắc phục các yêu cầu không đáp ứng lỗi trong Path of Exile 2

    Điều hướng thế giới truy cập sớm của Path of Exile 2? Bạn có thể gặp phải thông báo "Yêu cầu không đáp ứng" bực bội khi cố gắng phân bổ các điểm kỹ năng. Hướng dẫn này giúp bạn khắc phục sự cố này. Lỗi "Yêu cầu không đáp ứng" trong Path of Exile 2 là gì

    Mar 16,2025
  • Wuthering Waves giảm phiên bản 2.0 Giai đoạn II với Roccia và nhiều sự kiện

    Wuthering Waves Phiên bản 2.0 Giai đoạn II đã đến, mang đến một làn sóng nội dung mới cho những người chơi đã hoàn thành giai đoạn I, "Tất cả các linh hồn im lặng đều có thể hát." Bản cập nhật này giới thiệu các sự kiện thú vị, phần thưởng và loot độc quyền.

    Mar 16,2025
  • Chuyển 2 Email xác nhận sự kiện trải nghiệm từ Nintendo được báo cáo được gửi đi

    Nintendo đang gửi email xác nhận cho các sự kiện kinh nghiệm sắp tới của Nintendo Switch 2 trên toàn thế giới. Tìm hiểu thêm về sự kiện và các cách khác để tham gia.Nintendo Switch 2 Email xác nhận kinh nghiệm đến ngày 27 tháng 1 năm 2025, Nintendo được báo cáo đã bắt đầu gửi email xác nhận tới F F

    Mar 16,2025
  • Lê đặt hàng trước Wanderstop và DLC

    Wanderstop DLCCCILLY, không có nội dung nào có thể tải xuống (DLC) đã được công bố cho Wanderstop. Chúng tôi sẽ cập nhật trang này với bất kỳ tin tức nào liên quan đến các bản phát hành DLC trong tương lai. Kiểm tra lại sớm!

    Mar 16,2025
  • Nintendo để ngừng chương trình khách hàng thân thiết: Điều gì tiếp theo cho người khổng lồ chơi game?

    Nintendo đang thay đổi đáng kể cách tiếp cận của mình đối với lòng trung thành của khách hàng bằng cách ngừng chương trình phần thưởng hiện có. Sự thay đổi chiến lược này báo hiệu sự phân bổ lại các nguồn lực hướng tới các sáng kiến ​​sáng tạo được thiết kế để nâng cao trải nghiệm của người chơi. Chương trình, một phương pháp Rewardi lâu đời

    Mar 16,2025