Padroneggiare gli elementi in tempo ninja: una guida completa e un elenco di livello
In ninja, padroneggiare gli elementi è fondamentale per sbloccare il pieno potenziale del tuo ninja. Ogni elemento offre abilità uniche e potenti, dalla forza distruttiva del fuoco alle rapide manovre abilitate dal vento. Questa lista di guida e livello ti aiuterà a scegliere l'elemento migliore per il tuo stile di gioco.
Video consigliati Ninja Time Elements Elenco
Il ghiaccio e il fuoco sono considerati gli elementi di alto livello in ninja a causa della loro versatilità. Il ghiaccio eccelle al controllo della folla, mentre il fuoco subisce danni a distanza significativi. I principianti potrebbero trovare la Terra e il fulmine più user-friendly, che offrono un danno solido e coerente.
Elenco degli elementi del tempo ninja
Elementi | Descrizione |
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![]() Ghiaccio | Un elemento di alto livello specializzato nel controllo della folla e potenti danno scoppi. |
![]() Fuoco | Un elemento ad alto danno focalizzato su attacchi a distanza. |
![]() Fulmine | Un elemento forte che enfatizza l'elevata velocità e il controllo della folla. Una buona scelta per i principianti. |
![]() Vento | Un elemento forte per gli attacchi a distanza e per la fuga dei nemici. |
![]() Terra | Un elemento forte che fornisce controllo della folla, alta difesa e salute sostanziale. Una buona scelta per i principianti. |
![]() Acqua | Un elemento incentrato sul controllo della folla e sulle manovre evasive. |
Mentre tutti gli elementi possiedono punti di forza, il ghiaccio si distingue come un'opzione unica e potente con un tasso di spawn inferiore (5%). Per i nuovi giocatori, sono raccomandati fulmini o fuoco a causa della produzione di danni e dell'utilità generale.
Abilità elementali dettagliate
Di seguito è riportato una rottura dettagliata delle capacità di ciascun elemento, compresi i loro effetti e requisiti:
Abilità degli elementi di ghiaccio
Capacità | Descrizione |
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Ghiaccio 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Danno : Danno base: 10 per aghi +1 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) • Cooldown : 6 secondi • Costo del chakra : 15 chakra |
Ghiaccio 2 | • Requisito: Ninjutsu: 3 • Danno : Danno base: 20 +6 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) +1 secondo di congelamento • Cooldown : 13 secondi • Costo del chakra : 45 chakra |
Ghiaccio 3 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Danno : Danno base: 25 +8 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) +3 secondi di congelamento Pausa di difesa • Cooldown : 18 secondi • Costo del chakra : 35 chakra |
Ghiaccio 4 | • Requisito: Ninjutsu: 10 • Danno : Danno base: 30 +10 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) +2 secondi di congelamento • Cooldown : 15 secondi • Costo del chakra : 50 chakra |
Ghiaccio 5 | • Requisito: Ninjutsu: 15 • Danno : Danno base: 65 +8 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) +2 secondi di congelamento • Cooldown : 25 secondi • Costo del chakra : 75 chakra |
Ghiaccio 6 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Danno : Danno base: 3 per colpo +0,8 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) • Cooldown : 30 secondi • Costo del chakra : 100 chakra |
(Le tabelle delle abilità di incendio, fulmini, vento, terra e elementi dell'acqua seguono lo stesso formato sopra e sono omessi per la brevità. L'ingresso originale conteneva queste tabelle.)
Restallimento elementi
Per ripetere i tuoi elementi, familiari e clan, accedere al pulsante "Spin" nel menu principale. Ricorda che i reloll sono limitati, quindi usali strategicamente.
Questa guida completa fornisce una panoramica completa degli elementi in tempo ninja. Consultare le nostre famiglie di ninja Time Families and Clans per ulteriori informazioni.