Editor per mappe piastrellate per i giochi 2D
TMEDITOR è uno strumento potente e gratuito progettato per semplificare la creazione di layout della mappa per i giochi 2D. La sua versatilità si estende oltre il semplice design visivo, consentendo agli utenti di definire elementi astratti come zone di collisione, posizioni di spawn nemiche e posizionamenti di accensione. Tutti questi dati sono archiviati in modo efficiente nel formato .TMX standardizzato, rendendoli facilmente accessibili e interpretabili per lo sviluppo del gioco.
Come funziona TMEDITOR?
La creazione di mappe con TMEDITOR comporta un processo semplice che migliora il flusso di lavoro di sviluppo del gioco:
- Definire i parametri della mappa : inizia selezionando la dimensione della mappa e le dimensioni delle piastrelle di base.
- Importa le piastrelle : aggiungi le piastrelle importando immagini che fungeranno da elementi costitutivi della mappa.
- Assemblare la mappa : disporre i piastrelle sulla mappa per formare il layout desiderato.
- Aggiungi oggetti astratti : includi oggetti aggiuntivi per rappresentare concetti astratti come aree di collisione o punti di spawn.
- Salva il tuo lavoro : salva la mappa completata nel formato .tmx.
- Integra nel tuo gioco : importa il file .tmx nel motore di gioco e interpreta i dati secondo necessità.
Caratteristiche
TMEDITOR vanta una serie completa di funzionalità su misura per la creazione dettagliata delle mappe:
- Orientamenti della mappa : supporta viste sia ortogonali che isometriche.
- Gestione del TILESET : consente l'uso di più piastrelle per progetti di mappe varie e ricche.
- Stratificazione : offre fino a otto livelli per la complessità delle mappe multilivello.
- Proprietà personalizzate : assegnare proprietà personalizzate a mappe, livelli e oggetti per una maggiore flessibilità.
- Strumenti di modifica : dotato di strumenti come timbro, rettangolo, pasta di copia e altro per la modifica precisa delle mappe.
- Manipolazione delle piastrelle : presenta il lancio di piastrelle per migliorare l'estetica della mappa.
- Annulla/RIPA : fornisce funzionalità di annullamento e ripetizione specifica per il posizionamento delle piastrelle e degli oggetti.
- Varietà di oggetti : supporta una serie di tipi di oggetti tra cui rettangoli, ellissi, punti, poligoni, polilinine, testo e immagini.
- Posizionamento dell'oggetto isometrico : facilita il posizionamento di oggetti su mappe isometriche.
- Personalizzazione di sfondo : incorporare immagini di sfondo per impostare la scena.
- Opzioni di esportazione : mappe di esportazione in vari formati come XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG e Replica Island (Level.bin).
Novità nell'ultima versione 1.0.27
Ultimo aggiornamento il 4 ottobre 2024
L'ultimo aggiornamento si concentra sul miglioramento dell'esperienza dell'utente con correzioni di bug cruciali.