Edytor map kafelkowy dla gier 2D
TMeditor to potężne, bezpłatne narzędzie zaprojektowane w celu uproszczenia tworzenia układów map dla gier 2D. Jego wszechstronność wykracza poza zwykłe projektowanie wizualne, umożliwiając użytkownikom definiowanie abstrakcyjnych elementów, takich jak strefy kolizji, lokalizacje odrwienia wroga i umiejscowienie ulepszenia. Wszystkie te dane są wydajnie przechowywane w znormalizowanym formacie .TMX, dzięki czemu są łatwo dostępne i interpretacyjne do tworzenia gier.
Jak działa TMeditor?
Tworzenie map za pomocą tMeditor obejmuje prosty proces, który poprawia przepływ pracy w tworzeniu gry:
- Zdefiniuj parametry mapy : Zacznij od wybrania rozmiaru mapy i wymiarów płytek podstawowych.
- Importuj płytki : Dodaj płytki, importując obrazy, które będą służyć jako elementy składowe mapy.
- Montuj mapę : Ułóż płytki na mapie, aby utworzyć żądany układ.
- Dodaj obiekty abstrakcyjne : dołącz dodatkowe obiekty, aby reprezentować abstrakcyjne pojęcia, takie jak obszary kolizji lub punkty odrodzenia.
- Zapisz swoją pracę : Zapisz wypełnioną mapę w formacie .tmx.
- Zintegruj się z grą : zaimportuj plik .tmx do silnika gry i interpretuj dane w razie potrzeby.
Cechy
TMeditor oferuje kompleksowy zestaw funkcji dostosowanych do szczegółowego tworzenia map:
- Orientacje map : obsługuje widoki ortogonalne i izometryczne.
- Zarządzanie płytkami : umożliwia użycie wielu płytek do zróżnicowanych i bogatych projektów map.
- Warstwy : oferuje do ośmiu warstw dla wielopoziomowej złożoności mapy.
- Właściwości niestandardowe : Przypisz niestandardowe właściwości do map, warstw i obiektów, aby uzyskać dodatkową elastyczność.
- Narzędzia do edycji : Wyposażone w narzędzia takie jak znaczek, prostokąt, wklej kopii i więcej do precyzyjnej edycji map.
- Manipulacja kafelkami : zawiera przewracanie płytek, aby poprawić estetykę map.
- Undo/Reto : zapewnia możliwości cofania i ponownego powtórzenia specjalnie do umieszczania kafelków i obiektów.
- Odmiany obiektów : Obsługuje zakres typów obiektów, w tym prostokąty, elipsy, punkty, wielokąty, polilinie, tekst i obrazy.
- Umieszczenie obiektu izometrycznego : ułatwia umieszczanie obiektów na mapach izometrycznych.
- Dostosowywanie tła : Uwzględnij obrazy tła, aby ustawić scenę.
- Opcje eksportu : Mapy eksportu w różnych formatach, takich jak XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (Level.bin).
Co nowego w najnowszej wersji 1.0.27
Ostatnia aktualizacja 4 października 2024
Najnowsza aktualizacja koncentruje się na ulepszaniu wrażeń użytkowników o kluczowe poprawki błędów.