Trình chỉnh sửa bản đồ lát gạch cho các trò chơi 2D
Tmeditor là một công cụ mạnh mẽ, miễn phí được thiết kế để đơn giản hóa việc tạo bố cục bản đồ cho các trò chơi 2D. Tính linh hoạt của nó vượt ra ngoài thiết kế hình ảnh đơn thuần, cho phép người dùng xác định các yếu tố trừu tượng như vùng va chạm, vị trí sinh sản của kẻ thù và các vị trí tăng sức mạnh. Tất cả dữ liệu này được lưu trữ hiệu quả trong định dạng .TMX được tiêu chuẩn hóa, giúp nó dễ dàng truy cập và có thể hiểu được để phát triển trò chơi.
Tmeditor hoạt động như thế nào?
Tạo bản đồ với Tmeditor bao gồm một quá trình đơn giản giúp tăng cường quy trình phát triển trò chơi của bạn:
- Xác định tham số bản đồ : Bắt đầu bằng cách chọn kích thước bản đồ của bạn và kích thước của gạch cơ sở của bạn.
- Nhập gạch : Thêm các ô bằng cách nhập hình ảnh sẽ đóng vai trò là khối xây dựng của bản đồ của bạn.
- Lắp ráp bản đồ : Sắp xếp các tấm trên bản đồ để tạo thành bố cục mong muốn.
- Thêm các đối tượng trừu tượng : Bao gồm các đối tượng bổ sung để thể hiện các khái niệm trừu tượng như khu vực va chạm hoặc điểm sinh sản.
- Lưu công việc của bạn : Lưu bản đồ đã hoàn thành ở định dạng .TMX.
- Tích hợp vào trò chơi của bạn : Nhập tệp .tmx vào công cụ trò chơi của bạn và giải thích dữ liệu khi cần thiết.
Đặc trưng
Tmeditor tự hào có một bộ tính năng toàn diện phù hợp để tạo bản đồ chi tiết:
- Định hướng bản đồ : Hỗ trợ cả hai chế độ xem trực giao và đẳng cự.
- Quản lý Tileset : Cho phép sử dụng nhiều ô cho các thiết kế bản đồ đa dạng và phong phú.
- Layering : Cung cấp tối đa tám lớp cho độ phức tạp bản đồ đa cấp.
- Thuộc tính tùy chỉnh : Gán các thuộc tính tùy chỉnh cho bản đồ, lớp và đối tượng để tăng tính linh hoạt.
- Các công cụ chỉnh sửa : Được trang bị các công cụ như tem, hình chữ nhật, sao chép dán và nhiều hơn nữa để chỉnh sửa bản đồ chính xác.
- Thao tác ngói : Tính năng lật gạch để tăng cường thẩm mỹ bản đồ.
- Hoàn tác/làm lại : Cung cấp khả năng hoàn tác và làm lại cho vị trí gạch và đối tượng.
- Các giống đối tượng : Hỗ trợ một loạt các loại đối tượng bao gồm hình chữ nhật, hình elip, điểm, đa giác, polylines, văn bản và hình ảnh.
- Vị trí đối tượng isometric : tạo điều kiện đặt các đối tượng trên các bản đồ đẳng cự.
- Tùy chỉnh nền : Kết hợp hình ảnh nền để đặt cảnh.
- Tùy chọn xuất : Bản đồ xuất ở các định dạng khác nhau như XML, CSV, Base64, Base64-GZip, Base64-ZLIB, PNG và Đảo bản sao (level.bin).
Có gì mới trong phiên bản mới nhất 1.0.27
Cập nhật lần cuối vào ngày 4 tháng 10 năm 2024
Bản cập nhật mới nhất tập trung vào việc nâng cao trải nghiệm người dùng với các bản sửa lỗi quan trọng.