Tiled Map Editor voor 2D -spellen
TMeditor is een krachtig, gratis hulpmiddel dat is ontworpen om het maken van kaartlay -outs voor 2D -games te vereenvoudigen. De veelzijdigheid reikt verder dan louter visueel ontwerp, waardoor gebruikers abstracte elementen kunnen definiëren, zoals botsingszones, vijandelijke spawn-locaties en power-up plaatsingen. Al deze gegevens worden efficiënt opgeslagen in het gestandaardiseerde .TMX -formaat, waardoor het gemakkelijk toegankelijk en interpreteerbaar is voor game -ontwikkeling.
Hoe werkt TMeditor?
Het maken van kaarten met TMeditor omvat een eenvoudig proces dat de workflow van uw spelontwikkeling verbetert:
- Definieer kaartparameters : begin met het selecteren van de grootte van uw kaart en de afmetingen van uw basistegels.
- Tegelsets importeren : voeg tegelsets toe door afbeeldingen te importeren die als bouwstenen van uw kaart dienen.
- Monteer de kaart : Schik de tegelsets op de kaart om de gewenste lay -out te vormen.
- Samen abstracte objecten : voeg extra objecten toe om abstracte concepten zoals botsingsgebieden of spawn -punten weer te geven.
- Bewaar uw werk : sla de voltooide kaart op in het .tmx -formaat.
- Integreren in uw spel : importeer het .tmx -bestand in uw game -engine en interpreteer de gegevens indien nodig.
Functies
TMeditor heeft een uitgebreide set functies op maat voor gedetailleerde kaartcreatie:
- Kaartoriëntaties : ondersteunt zowel orthogonale als isometrische weergaven.
- Tileset Management : maakt het gebruik van meerdere tegelsets mogelijk voor gevarieerde en rijke kaartontwerpen.
- Gelaagdheid : biedt maximaal acht lagen voor MAP-complexiteit op meerdere niveaus.
- Aangepaste eigenschappen : wijs aangepaste eigenschappen toe aan kaarten, lagen en objecten voor extra flexibiliteit.
- Bewerkingsgereedschap : uitgerust met gereedschappen zoals postzegel, rechthoek, kopieplakken en meer voor precieze kaartbewerking.
- Tile -manipulatie : beschikt over pannenkruid om de esthetiek van de kaart te verbeteren.
- Ongedaan maken/redo : biedt ongedaan maken en redo -mogelijkheden specifiek voor plaatsing van tegels en object.
- Objectvariëteiten : ondersteunt een reeks objecttypen, waaronder rechthoeken, ellipsen, punten, polygonen, polylines, tekst en afbeeldingen.
- Isometrische objectplaatsing : vergemakkelijkt het plaatsen van objecten op isometrische kaarten.
- Achtergrondaanpassing : neem achtergrondafbeeldingen op om de scène in te stellen.
- Exportopties : Exportkaarten exporteren in verschillende formaten zoals XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG en Replica Island (Level.bin).
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.0.27
Laatst bijgewerkt op 4 oktober 2024
De nieuwste update richt zich op het verbeteren van de gebruikerservaring met cruciale bugfixes.