ニュース アサシンクリード2と3がシリーズが今まで見た中で最高の執筆を持っていた理由

アサシンクリード2と3がシリーズが今まで見た中で最高の執筆を持っていた理由

著者 : Sebastian Apr 02,2025

ハイサム・ケンウェイが新しい世界で彼のチームを集めるという彼の使命を完了したとき、アサシン・クリードシリーズの最も象徴的な瞬間の1つは、アサシンの信条3の早い段階で展開されます。ヘイサムは隠された刃を振り回し、エツィオ・オーディトールのカリスマ性を醸し出し、ネイティブアメリカンを解放し、イギリスのレッドコートに立ち向かうことで英雄的に行動するため、最初は彼らを暗殺者と間違えるかもしれません。啓示は、彼がテンプル騎士団の信条を「理解している父が私たちを導くように」と発声したときに起こります。

このひねりは、シリーズの可能性の証です。最初のゲームでは、ターゲットを発見、理解し、排除するという説得力のある概念を導入しましたが、ストーリーテリングとキャラクター開発に深さがありませんでした。 Assassin's Creed 2は、最愛のエジオを導入することでこれを改善しましたが、スピンオフアサシンクリード:ブラザーフッドのCesare Borgiaのような敵対者は未開発のままでした。 Ubisoftがハンターと狩りの両方を作成することに本当に投資し、その後のタイトルではまだ一致していないゲームプレイと物語のシームレスなブレンドを達成したのは、アメリカ革命の間に設定されたアサシンクリード3までではありませんでした。

過小評価されているAC3は、シリーズのゲームプレイとストーリーの最高のバランスを特徴としています。 |画像クレジット:Ubisoft

過小評価されているAC3は、シリーズのゲームプレイとストーリーの最高のバランスを特徴としています。 |画像クレジット:Ubisoft

アサシンクリードの現在のRPG中心の時代の肯定的な受容にもかかわらず、多くのファンや批評家はこのシリーズが衰退していると信じています。この理由は、アヌビスやフェンリルなどの神々のようなますます幻想的な要素から、多様なロマンスオプションの導入や、アサシンの信条の影のYasukeのような歴史上の人物の使用まで、さまざまです。しかし、この衰退の真の原因は、キャラクター主導のストーリーテリングからのシフトであり、広大なサンドボックス環境によって影が薄くなったことだと思います。

時間が経つにつれて、アサシンクリードは、元のアクションアドベンチャールーツから進化し、ダイアログツリー、XPベースのレベリング、ルートボックス、マイクロトランザクション、ギアのカスタマイズなどのRPG要素を組み込みました。しかし、ゲームが大きくなるにつれて、彼らは繰り返しのサイドミッションだけでなく、ストーリーテリングでも、それほど実質的ではないと感じ始めました。 Assassin's Creed Odysseyは、Assassin's Creed 2よりも多くのコンテンツを提供していますが、その多くは洗練されておらず没入感を感じています。対話とアクションによるプレイヤーの選択の追加は、理論的には没入感を強化する一方で、しばしば薄く伸びたと感じるスクリプトをもたらし、以前のゲームのより集中した物語のポーランドを欠いています。

このシフトは、Xbox 360/PS3 ERAの豊富な歴史的人物ではなく、一般的なNPCと相互作用する感覚につながりました。 Ezioの情熱的な宣言など、それらのゲームでの執筆「私、または他の人に従わないでください!」サボナロラ、または息子のコナーに対するヘイサムの心を痛めた最後の言葉を倒した後、ゲームで最高のストーリーテリングのいくつかを紹介しました。

「私はあなたの頬を愛careし、私が間違っていると言っているとは思わないでください。私は泣きませんでした。私は何があったのだろうと思います。私はあなたが理解していると確信しています。それでも、私はあなたを誇りに思っています。あなたは大きな信念を示しました。あなたは強さを示しました。勇気。すべての高貴な資質。

ヘイサム・ケンウェイは、アサシンの信条の最も豊かな悪役の一人です。 |画像クレジット:Ubisoft

ヘイサム・ケンウェイは、アサシンの信条の最も豊かな悪役の一人です。 |画像クレジット:Ubisoft

物語の質も他の方法で低下しています。現代のゲームは、しばしば道徳的な二分法を、暗殺者が良好であり、テンプル騎士団が悪いことを単純化しますが、以前のエントリは2つの派ionsの間の灰色の領域を探索しました。 Assassin's Creed 3では、テンプル騎士団の最後の言葉がコナーの信念に挑戦し、プレイヤーに自分の質問を促します。ウィリアム・ジョンソンは、テンプル騎士団がネイティブアメリカンのジェノサイドを妨げ、トーマス・ヒッキーが暗殺者の理想主義を批判し、ベンジャミン教会はその視点が現実を形作ると主張する可能性があることを示唆しています。ヘイサムはジョージ・ワシントンに対するコナーの信仰に挑戦し、新しい国の潜在的な専制政治を示唆しており、チャールズ・リーではなくワシントンがコナーの村の燃焼を命じたことが明らかになったときに概念が強化されました。

Assassin's Creed 3の終わりまでに、プレイヤーには答えよりも多くの質問が残り、ストーリーが豊かになります。シリーズの歴史を反映して、アサシンクリード2サウンドトラックからの「エジオの家族」の永続的な魅力は、キャラクター主導の物語の力を強調しています。メランコリックなメロディーは、ゲームの設定ではなく、エジオの個人的な損失を呼び起こします。新しいアサシンクリードゲームの広大な世界と見事なグラフィックに感謝していますが、フランチャイズがそのルーツに戻り、元々ファンを魅了した親密で集中した物語を提供することを願っています。ただし、今日の市場では、広大なオープンワールドとライブサービスモデルが支配しているため、そのようなリターンは現在のビジネス戦略と一致しない可能性があります。

アサシンクリードのどの時代が最高の文章を持っていますか? ---------------------------------------------------------------
回答結果
最新記事 もっと
  • モンドはバットマンから壮大なクレイフェイスフィギュアを発表します:アニメシリーズ

    モンドは、バットマン:アニメシリーズの象徴的なヒーローと悪役に触発された1:6スケールの数字でファンを喜ばせてきました。新しいクレイフェイスのフィギュアは、これまでのモンドで最も注目に値するリリースの1つになる態勢が整っています。

    Apr 03,2025
  • PokémonGoの2月のコミュニティデーでシェルトであるKarrablastをキャッチしてください

    PokémonGo愛好家、2025年2月9日の2月9日のエキサイティングなコミュニティデーの準備をして、現地時間の午後2時から午後5時まで実行します。このイベントは、KarrablastとShelmetの2つの特別なポケモンにスポットライトを当てます。これらのポケモンは野生でより頻繁に表示され、アンプを提供します

    Apr 03,2025
  • スナイパーエリート抵抗でマルチプレイヤー協同組合をプレイする方法

    *スナイパーエリートレジスタンス*スリリングなシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供し、ミッションを実行したり、正確な狙撃ヘッドショットを着陸させたり、ステルス戦術を採用したりできます。しかし、あなたが友人と協力すると、興奮は新たな高みに達します。マルチプレイヤー協同組合モードに飛び込みたい場合は、ここにCOがあります

    Apr 03,2025
  • ジェイソン・スデキスは、テッド・ラッソのシーズン4を確認します

    高く評価されているApple TV+シリーズ「Ted Lasso」のスター兼プロデューサーであるJason Sudeikisは、第4シーズンが開発中であることを確認しました。この発表は、NFLブラザーズのジェイソンとトラビスケルセが主催するニューハイツスポーツポッドキャストに登場したときに行われました。ポッドキャストのラットからのスニペットで

    Apr 03,2025
  • 「公海のヒーロー:これらのヒントで海をマスターする」

    黙示録的なサバイバルゲームである *公海ヒーロー *のスリリングな世界では、水没した世界をナビゲートするためには、マスター戦略とリソース管理が不可欠です。あなたが新人であろうとスキルを磨きたいと思っているかどうかにかかわらず、これらの10のヒントはあなたに必要な戦略的な利点を提供します

    Apr 03,2025
  • 「モンスターハンターワイルドでシューティングスタートロフィーを獲得するためのガイド」

    *Monster Hunter Wilds *では、多くの成果がゲームの最大かつ最も恐ろしい生き物への取り組みに焦点を当てていますが、最小の1つをキャプチャすることを含むユニークな課題があります。これが「シューティングスターを捕まえた」トロフィー/功績のロックを解除するための包括的なガイドです。ロックを解除する方法

    Apr 03,2025